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Forgotten Realms | High Fantasy | Ab 18 | L3S3V3 - Druckversion

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Forgotten Realms | High Fantasy | Ab 18 | L3S3V3 - Remus Lupin - 22.10.2024



Forgotten
Realms
High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000
So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.

Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.

Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...




RE: Forgotten Realms | High Fantasy | Ab 18 | L3S3V3 - Realmdancer - 02.01.2025

Wir wünschen euch ein frohes Neues und hoffen, ihr hattet ein ebenso erfolgreiches Jahr wie wir!
Auf viele weitere gute Jahre!

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RE: Forgotten Realms | High Fantasy | Ab 18 | L3S3V3 - Gast - 07.06.2025



Forgotten
Realms
High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000
Endlich aus den drückenden und engen Zellen entwischt – und nun sitzen wir HIER fest. Das darf doch wohl nicht wahr sein!
– Lanrik Narzaka, Mensch

Eigentlich hatte ich mir mein erstes Abenteuer anders vorgestellt …
– Nikodemus Emberthane, Zwerg

Wenigstens haben wir Licht – und doch noch etwas zu essen gefunden.
– Gaelart Farought, Mensch

Licht … darauf könnt ich echt verzichten.
– Katana Al’Sayf, Djinn



In unserem Ausbruch-Plot sind wir nun endlich so weit, dass die Gefangenen aus den Zellen entkommen sind. Jetzt erkunden sie anhand der von den Spielern freigespielten Karte den Dungeon. Natürlich gibt es Fallen und Gegenstände, die gefunden und gelöst werden müssen.

Wir wollen DICH als interessierten Spieler oder interessierte Spielerin gerne dazu einladen, einfach im Plot selbst mitzuspielen. Dazu musst du eigentlich nur auf unseren Discord hopsen, dir einen Namen überlegen, einen fantasytauglichen Avatar haben und dich im Forum anmelden. Für Plot-Charaktere verlangen wir keinen Steckbrief – es reicht vollkommen, wenn du die Profilfelder ausfüllst und dich dann bei uns meldest.

Das hat für dich den Vorteil, dass du in unser Forum und unseren Discord hineinschnuppern kannst, um herauszufinden, ob es etwas für dich ist – ganz ohne gleich viel Energie und Zeit investieren zu müssen. Du kannst an einem Plot mitwirken, dich mit anderen Spieler*innen absprechen und unser Würfelsystem kennenlernen.

Für uns hat es den Vorteil, dass wir so aktive Spieler*innen für Szenen haben. Der Plot schreitet schneller voran, da mehr Entdeckungen gleichzeitig gemacht werden können und wir nicht ewig an einer Stelle verharren müssen.

Solltest du nach Ende des Plots bleiben wollen, kannst du dann einen Steckbrief nachreichen – und dennoch sofort im Inplay aktiv bleiben.
Wir freuen uns darauf, dich aus einer der noch unentdeckten Zellen befreien zu können!



Du brauchst noch Ideen, für einen Charakter? Wir haben noch ein Gesuch, dass die ursprünglichen Teilnehmer des Ausbruchs darstellt. In diesem sind auch noch Charaktere frei, die du einfach übernehmen könntest. Klicke dazu unten einfach auf Chara-Ideen. Ein kleiner Hinweis: Für Szofia gibt es auch ein Einzelgesuch - sie könnte sehr gut auch nach dem Plot weitergeführt werden!