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		<title><![CDATA[OWLWAYS - Lexikon der magischen Welt]]></title>
		<link>https://owlways.makemerun.de/</link>
		<description><![CDATA[OWLWAYS - https://owlways.makemerun.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 17:13:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[magische Transportmittel und (Ein)Reisegesetze]]></title>
			<link>https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=66</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jul 2023 21:57:49 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://owlways.makemerun.de/member.php?action=profile&uid=1">Eule</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=66</guid>
			<description><![CDATA[<h2>Magische Transportmittel</h2>Um sich zwischen verschiedenen Orten fortzubewegen, nutzen Hexen und Zauberer unterschiedliche Transportmittel bzw. entsprechende Magie. In alphabetischer Reihenfolge werden die gängigsten Varianten genannt und ihre Bedingungen erklärt: <br />
<ul><li/> <b>Apparieren</b><br />
Die beliebteste oder naheliegendste Reisemethode vieler Hexen und Zauberer ist das Apparieren. Kraft der eigenen Vorstellung kann man auf diesem Weg einen Ort verlassen und an einem anderen wieder auftauchen. Da dies als äußerst kompliziert gilt und es leicht ist, einzelne Körperteile am Ausgangspunkt zu vergessen, muss für das Apparieren eine staatliche Lizenz erworben werden. Dazu zählt ebenso das Besuchen eines Apparierkurses, wie er in Hogwarts für die höheren Jahrgänge angeboten wird, wie das Ablegen einer Apparierprüfung. Nur volljährige Hexen und Zauberer dürfen Apparieren und können - je nach Fähigkeiten - auch andere Menschen, Tiere oder größere Gegenstände mit sich führen. <br />
Da das Apparieren sehr viel Konzentration braucht, wird es bei körperlicher Erschöpfung oder starker Ablenkung entsprechend schwerer. Zudem kann nicht über unbegrenzte Entfernungen hinweg appariert werden. Allein für die Strecke London-Glasgow braucht der "ungeübte" Zauberer 4 bis 5 Zwischenstopps. - Jeden dieser Zwischenstopps muss er auch persönlich kennen, denn grundsätzlich kann man nur an Orte apparieren, an denen man schon mal gewesen ist. <br />
Eine Ausnahme gilt für Mitarbeiter der magischen Strafverfolgung, die ein besonderes Training erhalten, um auch anhand von Fotos eine hinreichende Vorstellung entwickeln zu können, um zu apparieren. Für sie baut das Ministerium auch Ausnahmen in jeden Apparierschutzzauber ein, den es etabliert. Jedoch hat das Ministerium kein Monopol darauf, solche Schutzzauber über Häuser oder Grundstücke zu legen. <br />
<br />
<li/> <b>Besen</b><br />
Besenständer sind alltäglich im Straßenbild der magischen Welt. Sie stehen vor jedem Laden, jedem Restaurant - und es gehört zu den Aufgaben der magischen Polizei, sowohl Besendiebe zu fassen, als auch Strafzettel für falschabgestellte Besen zu verteilen. Denn sie sind das häufigste Transportmittel, da es unabhängig von Alter, Lizenz und magischer Verfassung genutzt werden kann. Besen ermüden nicht während langer Strecken, es sind nur ihre Flieger, die darauf achten müssen, sich vor Kälte, Nässe und Wind zu schützen. Um sich vor dem Anblick der Muggel zu schützen, sind Besenflieger jedoch verpflichtet, entweder Unsichtbarkeitszauber zu nutzen oder ihre Strecken oberhalb oder in den Wolken zurückzulegen, so dass die Sauerstoffversorgung ebenfalls magisch sichergestellt werden sollte. <br />
<br />
<li/> <b>fliegende (Zug-)Pferde</b><br />
Wer es sich leisten kann, hat die Möglichkeit, fliegende Pferde als Fortbewegungsmittel zu nutzen. Diese können zwar auch gemietet werden, sind aber in der Regel Privatbesitz und kosten entsprechend sowohl den reinen, tierischen Unterhalt, als auch Haltungsgenehmigungen und "ich seh nicht recht"-Zauber zur Tarnung vor den Muggeln. Deutlich bequemer als auf Besen ist die Reise auf fliegenden Pferden allerdings. Man reist wärmer, ist den Winden weniger ausgeliefert und kann zumindest zwischen den britischen Inseln und dem nächstgelegenen Festland hin und her wechseln. Beispielsweise der Tropfende Kessel in der Winkelgasse unterhält Ställe, in denen die Pferde während eines Besuchs in der Gasse untergestellt werden können. <br />
Wer noch etwas bequemer - oder offizieller - reisen will, schwingt sich nicht auf den Rücken eines solchen Pferdes, sondern spannt es vor eine Kutsche. In dem Fall sollte man jedoch auch die Investition in einen Kutscher tätigen können, denn für die Unterbringung von Kutschen ist die Winkelgasse nicht ausgestattet. Es muss also jemand das Fortbewegungsmittel wieder wegbringen und einen später abholen können.<br />
<br />
<li/> <b>Flohpulver</b><br />
Jedes Mitglied einer magischen Familie, das bereits einen Magieausbruch hatte, kann Flohpulver nutzen, um innerhalb Großbritanniens von Kamin zu Kamin zu reisen. Dafür muss eine Hand voll des grünen Pulvers in den Kamin geworfen werden, ehe man hinein tritt und seinen Zielort nennt. Jedoch ist nicht jeder Kamin an das Flohnetzwerk angeschlossen. Somit kann es sein, dass man deswegen erstens aus dem eigenen Kamin nicht abreisen kann - oder man zweitens nicht am gewünschten Zielkamin ankommen kann. Im ersten Fall bewegt man sich gar nicht. Im zweiten Fall wird man am nächsten öffentlichen Kamin wieder raus gelassen. <br />
Während die Familie Savage ein Monopol bei der Herstellung des Flohpulvers hat, liegt es in der Hand des Ministeriums, Kamine ans Flohnetzwerk anzuschließen oder von diesem abzukoppeln. Entsprechendes muss beantragt und entsprechend bezahlt werden. Automatisch richtet das Ministerium darüber hinaus öffentliche Kamine ein, wenn es einen Zugang anschließt. Wer möchte, dass das Ministerium Schutzzauber auf den Kamin legt, so dass nur Freunde und Familie ihn für Flohpulverreisen nutzen können, muss tiefer in die Tasche greifen. <br />
Kinder (vor ihrem ersten Magieausbruch), Squibs oder Muggel können das Flohnetzwerk nicht eigenständig benutzen, können aber mitgenommen werden. <br />
<br />
<li/> <b>motorisierte Muggelfahrzeuge</b><br />
In der Regel verfügen Hexen und Zauberer über keinen Zugang zu den motorisierten Fahrzeugen der Muggel, ob es nun Motorräder, Autos oder Lastwagen sind. Einen Führerschein für eins dieser Fahrzeuge zu haben, ist eine absolute Ausnahme. Sie ohne dieses Papier führen zu können, immerhin minimal häufiger. - Die Restriktionen der Muggel bezüglich Verkauf, Versicherung, offizieller Anmeldung, sind dabei das größere Hindernis als Verbote aus der Zaubererwelt. <br />
Für den Individualverkehr werden motorisierte Fahrzeuge somit nicht genutzt. In Form des <i>Fahrenden Ritters</i> steht er jedoch allen Hexen und Zauberern als öffentliches Verkehrsmittel zur Verfügung, das innerhalb des Vereinigten Königreichs und Irland verkehrt. Auch Squibs, Muggel oder Zauberwesen können den Fahrenden Ritter nutzen, wenn sie einen Magier finden, der ihn herbei ruft.<br />
Das Ministerium unterhält zudem einen eigenen Fuhrpark, bestückt mit schwarzen Autos. Diese wurden vor allem angeschafft, um die Geheimhaltung zu wahren. Beispielsweise Mitarbeiter der Strafverfolgung nutzen sie, wenn ein Tatort an auffälligen Orten in der Muggelwelt liegt und sie mit den dortigen Behörden zusammenarbeiten müssen. <br />
Diesen offiziell genutzten Fahrzeugen sowie dem fahrenden Ritter wurde genehmigt, magische Modifikationen vorzunehmen. Wer selbstständig sein Muggelfahrzeug magisch verändert, begeht eine Straftat. <br />
<br />
<li/> <b>Portschlüssel</b><br />
Von der eigentlichen Reisezeit her schnellste Transportmöglichkeit, die weder geistige, noch magische Fähigkeiten von ihrem Nutzer verlangt, ist der Portschlüssel. Ein solcher muss beim Ministerium beantragt und entsprechend bezahlt werden. Ein scheinbares Stück Müll wird dann an einem festgelegten Ort deponiert und aktiviert sich zu einer ebenfalls bestimmten Zeit. Der Portschlüssel kümmert sich nicht darum, inwiefern die Reisenden anwesend sind oder er die richtigen Personen mitnimmt. <br />
Hexen, Zauberer, Squibs, Muggel, aber auch Zauberwesen sind in der Lage, Portschlüssel zu benutzen. Und sie sind beispielsweise für Urlaubsreisen oder Großveranstaltungen beliebt, so man die Ankunft von Menschenmassen koordinieren muss. Zudem gibt es "Linienverbindungen" per Portschlüssel zwischen den britischen Inseln in Europa und den britischen Überseegebieten. <br />
<br />
<li/> <b>Züge</b><br />
Es gibt einen einzigen Zug, der von den Magiern in Großbritannien genutzt wird. Er verkehrt zu Ende und Beginn jeder Ferien zwischen Hogsmeade und London, um die Schüler zu transportieren.</ul>
<br />
<br />
<h2>(Ein)Reisegesetze</h2>Flohpulver kann nur innerhalb eines Landes und bei bestehen einer Landverbindung genutzt werden. Beispielsweise ein Flohen zwischen Dublin und London ist nicht möglich. Dem Fahrenden Ritter hingegen ist es aufgrund seiner magischen Modifikation möglich, sich zwischen den beiden Inseln zu bewegen. Auch alle anderen magischen Reisemethoden bieten die Möglichkeit, Meere oder Landesgrenzen zu überqueren. <br />
Dass etwas magisch möglich ist, bedeutet jedoch nicht, dass es rechtlich auch erlaubt ist. <br />
So, wie das Ministerium auch die magischen Spuren Minderjähriger trackt, trackt es auch seine eigenen Grenzen. Private Portschlüssel sind grundsätzlich verboten und ihre Nutzung zieht auch innerhalb Großbritanniens Ermittlungen nach sich. Wer mit einem staatlich genehmigten Portschlüssel einreist, wird auch staatlich kontrolliert - und die Einreise von Ausländern dokumentiert. <br />
Auch Apparationen ins Land werden dem Ministerium magisch gemeldet und nach Möglichkeit überprüft, so dass es unauffälliger ist, sich beispielsweise auf eine langwierige und ungemütliche Besenreise zu begeben, um die britischen Grenzen zu überqueren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Magische Transportmittel</h2>Um sich zwischen verschiedenen Orten fortzubewegen, nutzen Hexen und Zauberer unterschiedliche Transportmittel bzw. entsprechende Magie. In alphabetischer Reihenfolge werden die gängigsten Varianten genannt und ihre Bedingungen erklärt: <br />
<ul><li/> <b>Apparieren</b><br />
Die beliebteste oder naheliegendste Reisemethode vieler Hexen und Zauberer ist das Apparieren. Kraft der eigenen Vorstellung kann man auf diesem Weg einen Ort verlassen und an einem anderen wieder auftauchen. Da dies als äußerst kompliziert gilt und es leicht ist, einzelne Körperteile am Ausgangspunkt zu vergessen, muss für das Apparieren eine staatliche Lizenz erworben werden. Dazu zählt ebenso das Besuchen eines Apparierkurses, wie er in Hogwarts für die höheren Jahrgänge angeboten wird, wie das Ablegen einer Apparierprüfung. Nur volljährige Hexen und Zauberer dürfen Apparieren und können - je nach Fähigkeiten - auch andere Menschen, Tiere oder größere Gegenstände mit sich führen. <br />
Da das Apparieren sehr viel Konzentration braucht, wird es bei körperlicher Erschöpfung oder starker Ablenkung entsprechend schwerer. Zudem kann nicht über unbegrenzte Entfernungen hinweg appariert werden. Allein für die Strecke London-Glasgow braucht der "ungeübte" Zauberer 4 bis 5 Zwischenstopps. - Jeden dieser Zwischenstopps muss er auch persönlich kennen, denn grundsätzlich kann man nur an Orte apparieren, an denen man schon mal gewesen ist. <br />
Eine Ausnahme gilt für Mitarbeiter der magischen Strafverfolgung, die ein besonderes Training erhalten, um auch anhand von Fotos eine hinreichende Vorstellung entwickeln zu können, um zu apparieren. Für sie baut das Ministerium auch Ausnahmen in jeden Apparierschutzzauber ein, den es etabliert. Jedoch hat das Ministerium kein Monopol darauf, solche Schutzzauber über Häuser oder Grundstücke zu legen. <br />
<br />
<li/> <b>Besen</b><br />
Besenständer sind alltäglich im Straßenbild der magischen Welt. Sie stehen vor jedem Laden, jedem Restaurant - und es gehört zu den Aufgaben der magischen Polizei, sowohl Besendiebe zu fassen, als auch Strafzettel für falschabgestellte Besen zu verteilen. Denn sie sind das häufigste Transportmittel, da es unabhängig von Alter, Lizenz und magischer Verfassung genutzt werden kann. Besen ermüden nicht während langer Strecken, es sind nur ihre Flieger, die darauf achten müssen, sich vor Kälte, Nässe und Wind zu schützen. Um sich vor dem Anblick der Muggel zu schützen, sind Besenflieger jedoch verpflichtet, entweder Unsichtbarkeitszauber zu nutzen oder ihre Strecken oberhalb oder in den Wolken zurückzulegen, so dass die Sauerstoffversorgung ebenfalls magisch sichergestellt werden sollte. <br />
<br />
<li/> <b>fliegende (Zug-)Pferde</b><br />
Wer es sich leisten kann, hat die Möglichkeit, fliegende Pferde als Fortbewegungsmittel zu nutzen. Diese können zwar auch gemietet werden, sind aber in der Regel Privatbesitz und kosten entsprechend sowohl den reinen, tierischen Unterhalt, als auch Haltungsgenehmigungen und "ich seh nicht recht"-Zauber zur Tarnung vor den Muggeln. Deutlich bequemer als auf Besen ist die Reise auf fliegenden Pferden allerdings. Man reist wärmer, ist den Winden weniger ausgeliefert und kann zumindest zwischen den britischen Inseln und dem nächstgelegenen Festland hin und her wechseln. Beispielsweise der Tropfende Kessel in der Winkelgasse unterhält Ställe, in denen die Pferde während eines Besuchs in der Gasse untergestellt werden können. <br />
Wer noch etwas bequemer - oder offizieller - reisen will, schwingt sich nicht auf den Rücken eines solchen Pferdes, sondern spannt es vor eine Kutsche. In dem Fall sollte man jedoch auch die Investition in einen Kutscher tätigen können, denn für die Unterbringung von Kutschen ist die Winkelgasse nicht ausgestattet. Es muss also jemand das Fortbewegungsmittel wieder wegbringen und einen später abholen können.<br />
<br />
<li/> <b>Flohpulver</b><br />
Jedes Mitglied einer magischen Familie, das bereits einen Magieausbruch hatte, kann Flohpulver nutzen, um innerhalb Großbritanniens von Kamin zu Kamin zu reisen. Dafür muss eine Hand voll des grünen Pulvers in den Kamin geworfen werden, ehe man hinein tritt und seinen Zielort nennt. Jedoch ist nicht jeder Kamin an das Flohnetzwerk angeschlossen. Somit kann es sein, dass man deswegen erstens aus dem eigenen Kamin nicht abreisen kann - oder man zweitens nicht am gewünschten Zielkamin ankommen kann. Im ersten Fall bewegt man sich gar nicht. Im zweiten Fall wird man am nächsten öffentlichen Kamin wieder raus gelassen. <br />
Während die Familie Savage ein Monopol bei der Herstellung des Flohpulvers hat, liegt es in der Hand des Ministeriums, Kamine ans Flohnetzwerk anzuschließen oder von diesem abzukoppeln. Entsprechendes muss beantragt und entsprechend bezahlt werden. Automatisch richtet das Ministerium darüber hinaus öffentliche Kamine ein, wenn es einen Zugang anschließt. Wer möchte, dass das Ministerium Schutzzauber auf den Kamin legt, so dass nur Freunde und Familie ihn für Flohpulverreisen nutzen können, muss tiefer in die Tasche greifen. <br />
Kinder (vor ihrem ersten Magieausbruch), Squibs oder Muggel können das Flohnetzwerk nicht eigenständig benutzen, können aber mitgenommen werden. <br />
<br />
<li/> <b>motorisierte Muggelfahrzeuge</b><br />
In der Regel verfügen Hexen und Zauberer über keinen Zugang zu den motorisierten Fahrzeugen der Muggel, ob es nun Motorräder, Autos oder Lastwagen sind. Einen Führerschein für eins dieser Fahrzeuge zu haben, ist eine absolute Ausnahme. Sie ohne dieses Papier führen zu können, immerhin minimal häufiger. - Die Restriktionen der Muggel bezüglich Verkauf, Versicherung, offizieller Anmeldung, sind dabei das größere Hindernis als Verbote aus der Zaubererwelt. <br />
Für den Individualverkehr werden motorisierte Fahrzeuge somit nicht genutzt. In Form des <i>Fahrenden Ritters</i> steht er jedoch allen Hexen und Zauberern als öffentliches Verkehrsmittel zur Verfügung, das innerhalb des Vereinigten Königreichs und Irland verkehrt. Auch Squibs, Muggel oder Zauberwesen können den Fahrenden Ritter nutzen, wenn sie einen Magier finden, der ihn herbei ruft.<br />
Das Ministerium unterhält zudem einen eigenen Fuhrpark, bestückt mit schwarzen Autos. Diese wurden vor allem angeschafft, um die Geheimhaltung zu wahren. Beispielsweise Mitarbeiter der Strafverfolgung nutzen sie, wenn ein Tatort an auffälligen Orten in der Muggelwelt liegt und sie mit den dortigen Behörden zusammenarbeiten müssen. <br />
Diesen offiziell genutzten Fahrzeugen sowie dem fahrenden Ritter wurde genehmigt, magische Modifikationen vorzunehmen. Wer selbstständig sein Muggelfahrzeug magisch verändert, begeht eine Straftat. <br />
<br />
<li/> <b>Portschlüssel</b><br />
Von der eigentlichen Reisezeit her schnellste Transportmöglichkeit, die weder geistige, noch magische Fähigkeiten von ihrem Nutzer verlangt, ist der Portschlüssel. Ein solcher muss beim Ministerium beantragt und entsprechend bezahlt werden. Ein scheinbares Stück Müll wird dann an einem festgelegten Ort deponiert und aktiviert sich zu einer ebenfalls bestimmten Zeit. Der Portschlüssel kümmert sich nicht darum, inwiefern die Reisenden anwesend sind oder er die richtigen Personen mitnimmt. <br />
Hexen, Zauberer, Squibs, Muggel, aber auch Zauberwesen sind in der Lage, Portschlüssel zu benutzen. Und sie sind beispielsweise für Urlaubsreisen oder Großveranstaltungen beliebt, so man die Ankunft von Menschenmassen koordinieren muss. Zudem gibt es "Linienverbindungen" per Portschlüssel zwischen den britischen Inseln in Europa und den britischen Überseegebieten. <br />
<br />
<li/> <b>Züge</b><br />
Es gibt einen einzigen Zug, der von den Magiern in Großbritannien genutzt wird. Er verkehrt zu Ende und Beginn jeder Ferien zwischen Hogsmeade und London, um die Schüler zu transportieren.</ul>
<br />
<br />
<h2>(Ein)Reisegesetze</h2>Flohpulver kann nur innerhalb eines Landes und bei bestehen einer Landverbindung genutzt werden. Beispielsweise ein Flohen zwischen Dublin und London ist nicht möglich. Dem Fahrenden Ritter hingegen ist es aufgrund seiner magischen Modifikation möglich, sich zwischen den beiden Inseln zu bewegen. Auch alle anderen magischen Reisemethoden bieten die Möglichkeit, Meere oder Landesgrenzen zu überqueren. <br />
Dass etwas magisch möglich ist, bedeutet jedoch nicht, dass es rechtlich auch erlaubt ist. <br />
So, wie das Ministerium auch die magischen Spuren Minderjähriger trackt, trackt es auch seine eigenen Grenzen. Private Portschlüssel sind grundsätzlich verboten und ihre Nutzung zieht auch innerhalb Großbritanniens Ermittlungen nach sich. Wer mit einem staatlich genehmigten Portschlüssel einreist, wird auch staatlich kontrolliert - und die Einreise von Ausländern dokumentiert. <br />
Auch Apparationen ins Land werden dem Ministerium magisch gemeldet und nach Möglichkeit überprüft, so dass es unauffälliger ist, sich beispielsweise auf eine langwierige und ungemütliche Besenreise zu begeben, um die britischen Grenzen zu überqueren.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[die 90er der Muggel]]></title>
			<link>https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=19</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 20:58:09 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://owlways.makemerun.de/member.php?action=profile&uid=1">Eule</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=19</guid>
			<description><![CDATA[<h1>Die 90er der Muggel</h1>Wir geben euch hier einen kurzen Einblick in die 1990er Jahre - und ganz besonders in die Jahre 1994 und 95, die alle Charaktere mit Muggelverbindungen im Forum besonders prägen.<br />
<br />
<h2>Wusstest du über die 1990er, dass...</h2><h3>Mediengeschichte</h3><ul style="list-style-type: '...'; padding: 0px 0px 0px 15px; margin: 0px;"><li/>das Internet tatsächlich noch Neuland war?<br />
Zugänglich für Privatpersonen war es bereits, doch die erste Version des Internet Explorers z.B. erschien erst 1995. Um 1994 unterschätzten viele große Medienunternehmen die Bedeutung des Internets und die ersten erfolgreichen Angebote gehörten Privatpersonen. Das Livestreaming von Audiodaten ist seit 1995 möglich. <br />
<li/>der erste MP3-Player erst 1998 eingeführt wurde?<br />
Walkman, Discman, CD-Player, Kassenrekorder und Radio sind die gängigen Mittel, um Musik abzuspielen. Einen Plattenspieler hat man höchstens noch als Relikt früherer Generationen. <br />
<li/>Handys langsam auf dem Vormarsch waren?<br />
Seit 1992 wurde das Mobilfunknetz ausgebaut und mit den ersten Handys konnte man sowohl telefonieren, als auch SMS verschicken. Ende der 1990er Jahre besaßen etwa 10% der Bevölkerung ein solches Gerät, doch insbesondere in der jüngeren Bevölkerungsgruppe gehörte die SMS zum bevorzugten Kommunikationsmittel. <br />
<li/>MTV von einem Fernsehsender zu einer Institution wurde? <br />
Kabelfernsehen war in den 1990ern ein wichtiges Informations- und Unterhaltungsmedium. Seit den 1980ern gehört dabei MTV zum Angebot und zeigt in den 90ern längst nicht mehr ausschließlich Musikvideos, sondern auch eigene Shows. Die Musikpreise des Senders (Z.B. MTV Video Music Awards) gehören zu den wichtigsten Auszeichnungen der Branche.</ul>
<br />
<h3>Politik und Gesellschaft</h3><ul style="list-style-type: '...'; padding: 0px 0px 0px 15px; margin: 0px;"><li/>das Vereinigte Königreich rund 57.000 Einwohner hatte? <br />
Durch gelockerte Zuwanderungsgesetze kommen immer mehr Immigranten ins Land, so dass die ethnische Durchmischung höher wird. Dennoch geben über 70% der Einwohner an, sich einer christlichen Religionsgemeinschaft zugehörig zu fühlen. Die durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei 77,2 Jahren und Familiengründungen erfolgen immer später. Etwa 27 sind Paare beim ersten Kind, während 19% aller Schwangerschaften durch Abtreibung beendet werden, und Familien mit 2 Kinder sind die häufigste Familienform. Das durchschnittliche Jahreseinkommen eines Haushalts liegt bei £20.000.<br />
<li/>John Major seit 1990 Premierminister war?<br />
Er war der Nachfolger Margaret Thatchers und gehörte ebenfalls der konservativen Partei an. Mit seiner positiven Europapolitik konnte er sich jedoch nicht durchsetzen und hatte auch darüber hinaus eine schwache, politische Stellung. Dass die wirtschaftliche Situation Großbritanniens sich eher verschlechterte, trug nicht zu seinen Sympathiewerten bei.<li/>in Teilen Europas Krieg herrschte? <br />
Jugoslawien zerbrach 1990 und seitdem tobten verschiedene Bürgerkriege auf dem Balkan. U.a. der Bosnienkrieg zwischen Bosnien und Herzegowina (1992-1995) und der Kroatienkrieg zwischen Kroatien und Serbien (1991-1995). Auch der Nordirlandkonflikt ist noch nicht gelöst. Die IRA verspricht 1994 eine unbefristete Waffenruhe unter der Bedingung, dass die politische Bewegung Sinn Féin in die politischen Gespräche für eine Lösung mit einbezogen wird.<br />
<li/>Aids / HIV eins der großen, gesellschaftlichen Themen war?<br />
Z.B. in den USA war es im Jahr 1994 die Haupttodesursache für Einwohner zwischen 25 und 44 Jahren. Seit dem Ende der 1980er finden weltweit zunehmend Aufklärungs- und Schutzmaßnahmen statt: Automaten für sterile Einwegspritzen wurden aufgestellt, um das Infektionsrisiko beim Drogenkonsum zu verringern.<br />
<li/>in der Jugendsprache andere Worte genutzt wurden? <br />
Eine kleine Auswahl typischer Begrifflichkeiten und Ausdrücke haben wir zusammengestellt: <br />
<ul><li/> <i>Beschreibungen:</i> kess, abgefahren, schnieke, dufte, knorke, keck, fetzig, übelst, fett, oll, abgefuckt, ätzend<br />
<li/> <i>Personenbezeichnungen:</i> Perle, Spasti, Asi, Lover, Tussi<br />
<li/> <i>Formulierungen:</i> "alles fit im Schritt?", "lass mal rüberwachsen", "ich kack ab"</ul>
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Die 90er der Muggel</h1>Wir geben euch hier einen kurzen Einblick in die 1990er Jahre - und ganz besonders in die Jahre 1994 und 95, die alle Charaktere mit Muggelverbindungen im Forum besonders prägen.<br />
<br />
<h2>Wusstest du über die 1990er, dass...</h2><h3>Mediengeschichte</h3><ul style="list-style-type: '...'; padding: 0px 0px 0px 15px; margin: 0px;"><li/>das Internet tatsächlich noch Neuland war?<br />
Zugänglich für Privatpersonen war es bereits, doch die erste Version des Internet Explorers z.B. erschien erst 1995. Um 1994 unterschätzten viele große Medienunternehmen die Bedeutung des Internets und die ersten erfolgreichen Angebote gehörten Privatpersonen. Das Livestreaming von Audiodaten ist seit 1995 möglich. <br />
<li/>der erste MP3-Player erst 1998 eingeführt wurde?<br />
Walkman, Discman, CD-Player, Kassenrekorder und Radio sind die gängigen Mittel, um Musik abzuspielen. Einen Plattenspieler hat man höchstens noch als Relikt früherer Generationen. <br />
<li/>Handys langsam auf dem Vormarsch waren?<br />
Seit 1992 wurde das Mobilfunknetz ausgebaut und mit den ersten Handys konnte man sowohl telefonieren, als auch SMS verschicken. Ende der 1990er Jahre besaßen etwa 10% der Bevölkerung ein solches Gerät, doch insbesondere in der jüngeren Bevölkerungsgruppe gehörte die SMS zum bevorzugten Kommunikationsmittel. <br />
<li/>MTV von einem Fernsehsender zu einer Institution wurde? <br />
Kabelfernsehen war in den 1990ern ein wichtiges Informations- und Unterhaltungsmedium. Seit den 1980ern gehört dabei MTV zum Angebot und zeigt in den 90ern längst nicht mehr ausschließlich Musikvideos, sondern auch eigene Shows. Die Musikpreise des Senders (Z.B. MTV Video Music Awards) gehören zu den wichtigsten Auszeichnungen der Branche.</ul>
<br />
<h3>Politik und Gesellschaft</h3><ul style="list-style-type: '...'; padding: 0px 0px 0px 15px; margin: 0px;"><li/>das Vereinigte Königreich rund 57.000 Einwohner hatte? <br />
Durch gelockerte Zuwanderungsgesetze kommen immer mehr Immigranten ins Land, so dass die ethnische Durchmischung höher wird. Dennoch geben über 70% der Einwohner an, sich einer christlichen Religionsgemeinschaft zugehörig zu fühlen. Die durchschnittliche Lebenserwartung liegt bei 77,2 Jahren und Familiengründungen erfolgen immer später. Etwa 27 sind Paare beim ersten Kind, während 19% aller Schwangerschaften durch Abtreibung beendet werden, und Familien mit 2 Kinder sind die häufigste Familienform. Das durchschnittliche Jahreseinkommen eines Haushalts liegt bei £20.000.<br />
<li/>John Major seit 1990 Premierminister war?<br />
Er war der Nachfolger Margaret Thatchers und gehörte ebenfalls der konservativen Partei an. Mit seiner positiven Europapolitik konnte er sich jedoch nicht durchsetzen und hatte auch darüber hinaus eine schwache, politische Stellung. Dass die wirtschaftliche Situation Großbritanniens sich eher verschlechterte, trug nicht zu seinen Sympathiewerten bei.<li/>in Teilen Europas Krieg herrschte? <br />
Jugoslawien zerbrach 1990 und seitdem tobten verschiedene Bürgerkriege auf dem Balkan. U.a. der Bosnienkrieg zwischen Bosnien und Herzegowina (1992-1995) und der Kroatienkrieg zwischen Kroatien und Serbien (1991-1995). Auch der Nordirlandkonflikt ist noch nicht gelöst. Die IRA verspricht 1994 eine unbefristete Waffenruhe unter der Bedingung, dass die politische Bewegung Sinn Féin in die politischen Gespräche für eine Lösung mit einbezogen wird.<br />
<li/>Aids / HIV eins der großen, gesellschaftlichen Themen war?<br />
Z.B. in den USA war es im Jahr 1994 die Haupttodesursache für Einwohner zwischen 25 und 44 Jahren. Seit dem Ende der 1980er finden weltweit zunehmend Aufklärungs- und Schutzmaßnahmen statt: Automaten für sterile Einwegspritzen wurden aufgestellt, um das Infektionsrisiko beim Drogenkonsum zu verringern.<br />
<li/>in der Jugendsprache andere Worte genutzt wurden? <br />
Eine kleine Auswahl typischer Begrifflichkeiten und Ausdrücke haben wir zusammengestellt: <br />
<ul><li/> <i>Beschreibungen:</i> kess, abgefahren, schnieke, dufte, knorke, keck, fetzig, übelst, fett, oll, abgefuckt, ätzend<br />
<li/> <i>Personenbezeichnungen:</i> Perle, Spasti, Asi, Lover, Tussi<br />
<li/> <i>Formulierungen:</i> "alles fit im Schritt?", "lass mal rüberwachsen", "ich kack ab"</ul>
</ul>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Medienlandschaft]]></title>
			<link>https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=18</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 20:54:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://owlways.makemerun.de/member.php?action=profile&uid=1">Eule</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<h2>Printmedien</h2>Das <b>gedruckte Wort</b> hat im magischen Großbritannien bis heute eine große Wirkung beziehungsweise einen großen Einfluss auf das Weltbild und das Wissen aller Hexen und Zauberer. Bücher bilden die langfristigen, stabilen Wissensquellen. Zeitungen sind die alltäglichen Informationsquellen. Und auch zur Unterhaltung werden Bücher und Magazine gedruckt, während Flugblätter kurzfristig über Ereignisse informieren oder politische Einzelmeinungen verbreiten. <br />
Ein Verlag oder eine einzelne Tageszeitung, der sich in der magischen Welt einen Namen gemacht hat, ist mehr als Gold wert. Denn je höher die Reichweite, desto stärker das Vertrauen der Menschen in einen Markennamen, desto leichter ist es, nicht nur Geld zu verdienen, sondern auch das Denken der Menschen nachhaltig zu beeinflussen. <br />
<br />
<h3>Zeitungen</h3>Das Ministerium ist sich diesem Machtinstrument bewusst, weshalb des keine allgemeine Pressefreiheit für Tageszeitungen gibt. Im Gegenteil droht das Ministerium mit Enteignung und Berufsverbot oder ködert mit exklusiven Informationen. <br />
Die Nachrichten über gesellschaftliche oder politische Ereignisse, die man im <b>Tagespropheten</b> (Der Abend- und der Sonntagsprophet gehören zum selben Unternehmen) entnehmen kann, sind somit nicht immer die Wahrheit - sondern lediglich das Wissen, das das Ministerium zu verbreiten wünscht. Darüber bewusst sind sich jedoch die wenigsten Hexen und Zauberer, da es ihnen an alternativen Informationsquellen fehlt. <br />
Andere Tageszeitungen sind klein und oftmals nicht langlebig, obwohl es seit dem 18. Jahrhundert (zu dieser Zeit wurden Zauber wie Maschinen, die das Vervielfältigen und die Papierherstellung erleichterten) immer wieder Neugründungen gab. Darunter etablieren können sich vor allen Dingen Fach- und Sport- sowie Freizeitmagazine. Zu den bekanntesten dieser Magazine gehört beispielsweise die <b>Hexenwoche</b>, die sich hinsichtlich einer Nachrichtenberichterstattung auf die prominenten der magischen Welt konzentriert. <br />
Und war der <b>Klitterer</b> im ersten Krieg noch gegründet worden, um unter anderem Wahrheiten zu verbreiten, die das Ministerium unter Verschluss halten wollte, hat er heute den Ruf eines Verschwörungsblättchens. Erfundene Tierwesen sollen darin vorgestellt werden. <br />
<br />
<h3>Buchverlage</h3>Zeitungen und Magazine gehören nicht zur Angebotspalette der meisten Buchverlage der magischen Welt. Stattdessen produzieren sie Fach- und Schulbücher, Sach- und Unterhaltungsliteratur. Auch hier ist die Frage nach der Vertrauenswürdigkeit und dem Ruf eines Verlags relevant - und man schaut kritischer hin als bei Tageszeitungen. Verlage in reinblütiger Hand, die versucht haben, durch ihre Druckwerke offensichtlich die eigene Ideologie zu verbreiten, waren niemals erfolgreich. Dennoch ist es möglich, Bücher zu erwerben, in denen als wissenschaftliche Wahrheit dargestellt wird, dass Muggelstämmige Squibs ihre Magie gestohlen haben. Es gibt keine Kontrollinstanz, die solche Werke verbietet, sondern es ist die "Mund zu Mund"-Propaganda, die hier eine Rolle spielt. <br />
Während wissenschaftliche Bücher aufwendig produziert und in Leder eingebunden werden, wird für die Unterhaltungsbranche oftmals weniger Geld in die Buchgestaltung investiert. <b>Penny Dreadfuls</b>, wie die Muggelwelt sie namentlich abgestraft hat, sind in der magischen Welt noch immer häufig und beliebt. Geld fließt darein, diese zu bewerben oder Fanartikel zu produzieren. Wenn es keine Persönlichkeiten aus Sport oder Musik sind, die als Poster an den Wänden von Jugendlichen hängen, sind es Romanfiguren. <br />
<br />
<br />
<h2>Audiomedien</h2>Eine noch immer eher neu zu nennende Entwicklung sind für die magische Welt <b>Medien, die gehört</b> werden können. Einem findigen Halbblut gelang es im aktuellen Jahrhundert, nicht nur den <b>Plattenspieler</b> der Muggel so umzurüsten, dass er mechanisch und durch den Anstoß eines Zaubers funktioniert, sondern auch <b>Vinylplatten</b> selbst für die magische Welt nutzbar zu machen. Noch immer ist der Plattenspieler jedoch eine Rarität und befindet sich eher im gemeinsamen Familienbesitz, statt im Zimmer eines jeden einzelnen. Musik und Hörbücher sind es, die bisher auf Vinyl gehext werden - wobei ausschließlich Titel aus der Unterhaltungsbranche so vertont werden, keine Fachbücher oder aktuellen Nachrichten. <br />
<br />
Diese aktuellen Nachrichten lassen sich jedoch über das <b>Radio</b> empfangen. Auch dieses Gerät der Muggel hat eine magische Umrüstung erfahren und derzeit können bis zu drei legale Radiosender empfangen werden. Diese haben mit 'der Haushexe', 'der arbeitenden Bevölkerung' und einem Sender, der die gesamte Sendezeit auf Unterhaltung ausgerichtet ist, sehr konkrete Zielgruppen. Dies spiegelt sich beispielsweise in der gesendeten Musik wieder. <br />
Ähnlich wie die Tageszeitungen stehen auch die Radiosender unter strenger Kontrolle und in einer engen Beziehung zum Ministerium. Es ist selbstverständlich, dass die Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen ein Auge auf das Programm hat oder dieses korrigiert. Bei eben jener Abteilung muss auch die Gründung eines neuen Senders erst beantragt und genehmigt werden. <br />
Die meisten dieser Gründungsanträge sind bisher abgelehnt worden - doch nicht jeder hat sich davon entmutigen lassen. Somit gibt es eine Reihe von <b>Piratensendern</b>, die jedoch nicht rund um die Uhr, sondern zu ausgewählten Zeiten konkrete Inhalte senden.<br />
<br />
<br />
<h2>Audiovisuelle Medien</h2>Audiovisuelle Medien in Form von Fernsehsendungen oder Kinofilmen sind nicht existent. Die dazu gehörige Technik ist eine Entwicklung der Muggel, die sich nicht in die magische Welt übersetzen lässt. Stattdessen erfreuen sich <b>Theaterstücke oder Fotoromane</b>, wie sie auch in der Hexenwoche abgedruckt werden, großer Beliebtheit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Printmedien</h2>Das <b>gedruckte Wort</b> hat im magischen Großbritannien bis heute eine große Wirkung beziehungsweise einen großen Einfluss auf das Weltbild und das Wissen aller Hexen und Zauberer. Bücher bilden die langfristigen, stabilen Wissensquellen. Zeitungen sind die alltäglichen Informationsquellen. Und auch zur Unterhaltung werden Bücher und Magazine gedruckt, während Flugblätter kurzfristig über Ereignisse informieren oder politische Einzelmeinungen verbreiten. <br />
Ein Verlag oder eine einzelne Tageszeitung, der sich in der magischen Welt einen Namen gemacht hat, ist mehr als Gold wert. Denn je höher die Reichweite, desto stärker das Vertrauen der Menschen in einen Markennamen, desto leichter ist es, nicht nur Geld zu verdienen, sondern auch das Denken der Menschen nachhaltig zu beeinflussen. <br />
<br />
<h3>Zeitungen</h3>Das Ministerium ist sich diesem Machtinstrument bewusst, weshalb des keine allgemeine Pressefreiheit für Tageszeitungen gibt. Im Gegenteil droht das Ministerium mit Enteignung und Berufsverbot oder ködert mit exklusiven Informationen. <br />
Die Nachrichten über gesellschaftliche oder politische Ereignisse, die man im <b>Tagespropheten</b> (Der Abend- und der Sonntagsprophet gehören zum selben Unternehmen) entnehmen kann, sind somit nicht immer die Wahrheit - sondern lediglich das Wissen, das das Ministerium zu verbreiten wünscht. Darüber bewusst sind sich jedoch die wenigsten Hexen und Zauberer, da es ihnen an alternativen Informationsquellen fehlt. <br />
Andere Tageszeitungen sind klein und oftmals nicht langlebig, obwohl es seit dem 18. Jahrhundert (zu dieser Zeit wurden Zauber wie Maschinen, die das Vervielfältigen und die Papierherstellung erleichterten) immer wieder Neugründungen gab. Darunter etablieren können sich vor allen Dingen Fach- und Sport- sowie Freizeitmagazine. Zu den bekanntesten dieser Magazine gehört beispielsweise die <b>Hexenwoche</b>, die sich hinsichtlich einer Nachrichtenberichterstattung auf die prominenten der magischen Welt konzentriert. <br />
Und war der <b>Klitterer</b> im ersten Krieg noch gegründet worden, um unter anderem Wahrheiten zu verbreiten, die das Ministerium unter Verschluss halten wollte, hat er heute den Ruf eines Verschwörungsblättchens. Erfundene Tierwesen sollen darin vorgestellt werden. <br />
<br />
<h3>Buchverlage</h3>Zeitungen und Magazine gehören nicht zur Angebotspalette der meisten Buchverlage der magischen Welt. Stattdessen produzieren sie Fach- und Schulbücher, Sach- und Unterhaltungsliteratur. Auch hier ist die Frage nach der Vertrauenswürdigkeit und dem Ruf eines Verlags relevant - und man schaut kritischer hin als bei Tageszeitungen. Verlage in reinblütiger Hand, die versucht haben, durch ihre Druckwerke offensichtlich die eigene Ideologie zu verbreiten, waren niemals erfolgreich. Dennoch ist es möglich, Bücher zu erwerben, in denen als wissenschaftliche Wahrheit dargestellt wird, dass Muggelstämmige Squibs ihre Magie gestohlen haben. Es gibt keine Kontrollinstanz, die solche Werke verbietet, sondern es ist die "Mund zu Mund"-Propaganda, die hier eine Rolle spielt. <br />
Während wissenschaftliche Bücher aufwendig produziert und in Leder eingebunden werden, wird für die Unterhaltungsbranche oftmals weniger Geld in die Buchgestaltung investiert. <b>Penny Dreadfuls</b>, wie die Muggelwelt sie namentlich abgestraft hat, sind in der magischen Welt noch immer häufig und beliebt. Geld fließt darein, diese zu bewerben oder Fanartikel zu produzieren. Wenn es keine Persönlichkeiten aus Sport oder Musik sind, die als Poster an den Wänden von Jugendlichen hängen, sind es Romanfiguren. <br />
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<h2>Audiomedien</h2>Eine noch immer eher neu zu nennende Entwicklung sind für die magische Welt <b>Medien, die gehört</b> werden können. Einem findigen Halbblut gelang es im aktuellen Jahrhundert, nicht nur den <b>Plattenspieler</b> der Muggel so umzurüsten, dass er mechanisch und durch den Anstoß eines Zaubers funktioniert, sondern auch <b>Vinylplatten</b> selbst für die magische Welt nutzbar zu machen. Noch immer ist der Plattenspieler jedoch eine Rarität und befindet sich eher im gemeinsamen Familienbesitz, statt im Zimmer eines jeden einzelnen. Musik und Hörbücher sind es, die bisher auf Vinyl gehext werden - wobei ausschließlich Titel aus der Unterhaltungsbranche so vertont werden, keine Fachbücher oder aktuellen Nachrichten. <br />
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Diese aktuellen Nachrichten lassen sich jedoch über das <b>Radio</b> empfangen. Auch dieses Gerät der Muggel hat eine magische Umrüstung erfahren und derzeit können bis zu drei legale Radiosender empfangen werden. Diese haben mit 'der Haushexe', 'der arbeitenden Bevölkerung' und einem Sender, der die gesamte Sendezeit auf Unterhaltung ausgerichtet ist, sehr konkrete Zielgruppen. Dies spiegelt sich beispielsweise in der gesendeten Musik wieder. <br />
Ähnlich wie die Tageszeitungen stehen auch die Radiosender unter strenger Kontrolle und in einer engen Beziehung zum Ministerium. Es ist selbstverständlich, dass die Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen ein Auge auf das Programm hat oder dieses korrigiert. Bei eben jener Abteilung muss auch die Gründung eines neuen Senders erst beantragt und genehmigt werden. <br />
Die meisten dieser Gründungsanträge sind bisher abgelehnt worden - doch nicht jeder hat sich davon entmutigen lassen. Somit gibt es eine Reihe von <b>Piratensendern</b>, die jedoch nicht rund um die Uhr, sondern zu ausgewählten Zeiten konkrete Inhalte senden.<br />
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<h2>Audiovisuelle Medien</h2>Audiovisuelle Medien in Form von Fernsehsendungen oder Kinofilmen sind nicht existent. Die dazu gehörige Technik ist eine Entwicklung der Muggel, die sich nicht in die magische Welt übersetzen lässt. Stattdessen erfreuen sich <b>Theaterstücke oder Fotoromane</b>, wie sie auch in der Hexenwoche abgedruckt werden, großer Beliebtheit.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fähigkeiten (inkl. magische Wesen)]]></title>
			<link>https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 19:51:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://owlways.makemerun.de/member.php?action=profile&uid=1">Eule</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[Wir differenzieren zwischen angeborenen und erlernten Fähigkeiten sowie Entwicklungen, die ein Charakter im Laufe seines Lebens nehmen kann und die so prägende Auswirkungen wie die Verwandlung in einen Werwolf bedeuten. Da all diese Fähigkeiten oder Besonderheiten genau diese Besonderheit bleiben sollen, ist es uns wichtig, dass entsprechende Talente und Ereignisse tief im Charakterkonzept verwurzelt sind. - Zudem bringt jeder Vorteil auch seine Nachteile mit sich, die ebenfalls berücksichtigt werden sollten. <br />
Eine Übersicht über <a href="https://owlways.makemerun.de/listen.php#skills" target="_blank">Charaktere mit besonderen Fähigkeiten</a> findet ihr in der Listenübersicht. Ebenso solltet ihr einen Blick auf unsere  <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=35" target="_blank">Hinweise zur Charaktererstellung und die Aufnahmestopps</a> werfen.<br />
Natürlich ist die magische Welt von einer Vielzahl weiterer Lebewesen bevölkert, die sich ein Muggel höchstens vorstellen kann. Diese sind als eigene Charaktere im Forum jedoch nicht spielbar und finden sich daher nicht in diesem Thread.<br />
<br />
<h2>Inhaltsübersicht</h2><h3>angeborene Fähigkeiten</h3><ul><li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=35#pid35">angeborene Legilimentik</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=36#pid36">Metamorphmagi</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=37#pid37">Maledicti</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=38#pid38">Parselmund</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=39#pid39">Seher</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=40#pid40">Veelablut</a><br />
</ul>
<br />
<h3>(erzwungene) Entwicklungen</h3><ul><li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=41#pid41">Berühmtheit</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=42#pid42">Vampir</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=43#pid43">Werwolf</a> <br />
</ul>
<br />
<h3>erlernte Fähigkeiten</h3><ul><li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=44#pid44">Animagi</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=45#pid45">dunkle Magie</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=46#pid46">inneres Auge</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=47#pid47">Legilimentik</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=48#pid48">Okklumentik</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=49#pid49">Patroni</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=50#pid50">stablose Magie</a> <br />
</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir differenzieren zwischen angeborenen und erlernten Fähigkeiten sowie Entwicklungen, die ein Charakter im Laufe seines Lebens nehmen kann und die so prägende Auswirkungen wie die Verwandlung in einen Werwolf bedeuten. Da all diese Fähigkeiten oder Besonderheiten genau diese Besonderheit bleiben sollen, ist es uns wichtig, dass entsprechende Talente und Ereignisse tief im Charakterkonzept verwurzelt sind. - Zudem bringt jeder Vorteil auch seine Nachteile mit sich, die ebenfalls berücksichtigt werden sollten. <br />
Eine Übersicht über <a href="https://owlways.makemerun.de/listen.php#skills" target="_blank">Charaktere mit besonderen Fähigkeiten</a> findet ihr in der Listenübersicht. Ebenso solltet ihr einen Blick auf unsere  <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=35" target="_blank">Hinweise zur Charaktererstellung und die Aufnahmestopps</a> werfen.<br />
Natürlich ist die magische Welt von einer Vielzahl weiterer Lebewesen bevölkert, die sich ein Muggel höchstens vorstellen kann. Diese sind als eigene Charaktere im Forum jedoch nicht spielbar und finden sich daher nicht in diesem Thread.<br />
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<h2>Inhaltsübersicht</h2><h3>angeborene Fähigkeiten</h3><ul><li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=35#pid35">angeborene Legilimentik</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=36#pid36">Metamorphmagi</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=37#pid37">Maledicti</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=38#pid38">Parselmund</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=39#pid39">Seher</a><br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=40#pid40">Veelablut</a><br />
</ul>
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<h3>(erzwungene) Entwicklungen</h3><ul><li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=41#pid41">Berühmtheit</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=42#pid42">Vampir</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=43#pid43">Werwolf</a> <br />
</ul>
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<h3>erlernte Fähigkeiten</h3><ul><li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=44#pid44">Animagi</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=45#pid45">dunkle Magie</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=46#pid46">inneres Auge</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=47#pid47">Legilimentik</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=48#pid48">Okklumentik</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=49#pid49">Patroni</a> <br />
<li/> <a href="https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=17&pid=50#pid50">stablose Magie</a> <br />
</ul>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[das Staatssystem & Zaubergamot]]></title>
			<link>https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 19:42:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://owlways.makemerun.de/member.php?action=profile&uid=1">Eule</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[<h2>Allgemeines</h2>Wichtig zu wissen ist, dass das magische Großbritannien nicht demokratisch regiert wird und es keine klare Gewaltenteilung gibt. Stattdessen hat sich – seit der Etablierung des Geheimhaltungsabkommens – ein Staatssystem entwickelt, das nicht klar definiert werden kann und auch rechtlich nicht vollkommen verankert ist. Viel basiert auf Traditionen und Gewohnheitsrechten, während man sich aus der Muggelwelt diejenigen Elemente abgeschaut hat, die für die eigene Organisation vorteilhaft wirkten. <br />
<br />
<h2>Zaubereiminister</h2>Das <b>Staatsoberhaupt</b> bildet jedoch eindeutig der Zaubereiminister, der im Alleingang Gesetze erlassen oder ändern kann. Er ist niemandem gegenüber verantwortlich, er ist von niemandem nach demokratischen Grundsätzen gewählt und dass eine Amtszeit vier oder fünf Kalenderjahre lang ist, ist bereits ein Gewohnheitsrecht. Wer jedoch dieses Amt erlangen kann, ist ein bisschen besser geregelt: Hexen und Zauberer mit britischer Staatsbürgerschaft haben die Möglichkeit, Zaubereiminister zu werden. Um das Amt tatsächlich zu bekommen, muss es erstens vakant sein, zweitens müssen sich das Zaubergamot, die Abteilungsleiter des Ministeriums sowie die Leitungen der Hogwartsschule, des St. Mungos und des Tagespropheten auf einen Kandidaten einigen. Der gleiche Personenkreis hat auch die Möglichkeit, einen Minister vor Ablauf seiner Amtszeit abzusetzen. <br />
<br />
<h2>Zaubergamot</h2>Ins <b>Zaubergamot</b> selbst gelangt man auf drei Wegen: Erstens durch seine berufliche Position (z.B. haben viele Abteilungsleitungen des Ministeriums einen festen Gamotssitz), zweitens durch die persönliche Berufung durch die anderen Mitglieder oder drittens durch Vererbung (Viele Sitze sind in der Hand einzelner Familien). <b>Die Hauptaufgabe des Gamots ist die Rechtsprechung</b>, denn während der Minister allein die Gesetze erlässt, wird im Plenum über die Auslegung dieser Gesetze und damit auch über das Strafmaß diskutiert. Nicht jede Verhandlung findet dabei mit vollständiger Besetzung des Zaubergamots statt, sondern je nach Thema oder Angeklagtem wird ein bestimmter Kreis Gamotsmitglieder geladen. Die endgültige Urteilsfindung sowie die Verhandlungsführung liegen in den Händen der Richter. Dass es mit der Gewaltenteilung nicht weit her ist, zeigt sich jedoch dadurch, dass der Zaubereiminister selbst zugleich der oberste Richter ist. <br />
Derzeit hat das Zaubergamot ca. 50 Sitze, jedoch können jederzeit weitere Sitze hinzugefügt oder aktuelle Sitze gestrichen werden. Letzteres ist beispielsweise nach Voldemorts Verschwinden geschehen, da das Gamot sich selbst von (möglichen) Todesserfamilien reinigen wollte. <br />
Abseits der Richter, die auch eine entsprechende juristische Ausbildung durchlaufen haben (Beispielsweise im Zaubergamotverwaltungsdienst), brauchen Abgeordnete im Gamot keine spezielle Qualifikation. Es handelt sich bei ihnen allerdings auch nicht um eine berufliche Tätigkeit, sondern lediglich um ein bezahltes Ehrenamt – das in der Bevölkerung hohes Ansehen genießt.<br />
<br />
<br />
<h3>Zusammensetzung des Zaubergamots</h3><h4>Aktuelle Besetzung</h4><h5>außerordentliche Mitglieder</h5><ul><li/> Zaubereiminister Cornelius Fudge (zugleich oberster Richter)<br />
<li/> Hauptberufliche Richter: 6 Positionen (sind nur zugegen, wenn die die Verhandlung führen)</ul>
<br />
<h5>Familiensitze</h5>Diese werden innerhalb der Familie in der Regel weitervererbt und das jeweilige Familienoberhaupt besetzt auch den Gamotsposten.<br />
<ol><li/> Bones<br />
<li/> Clearwater<br />
<li/> Fudge<br />
<li/> Greengrass<br />
<li/> Malfoy<br />
<li/> Nott<br />
<li/> Orpington<br />
<li/> Pyrites<br />
<li/> Slughorn <br />
<li/> Rowle<br />
<li/> Runcorn<br />
<li/> Urquart</ol>
<h5>Personensitze</h5>Diese werden individuell an Einzelpersonen und auf deren Lebzeit vergeben. Es besteht keine Garantie, dass die Nachfolge jemand aus der gleichen Familie antritt.<ol start="13"><li/> Damocles Belby<br />
<li/> Elphias Doge<br />
<li/> Albus Dumbledore<br />
Der für ihn individuell geschaffene Posten des Großmeisters berechtigt ihn, unabhängig von einer Einladung an jeder Verhandlung teilzunehmen und das Wort zu ergreifen.<br />
<li/> Griselda Marchbanks<br />
<li/> Alastor Moody<br />
<li/> Tiberius Ogden<br />
<li/> Dolores Umbridge<br />
<li/> Emmeline Vance<br />
</ol>
<h5>Amtssitze</h5>Manche Amtssitze - z.B. Abteilungsleitungen im Zaubereiministerium - haben auch einen Sitz im Zaubergamot. Es ist möglich, dass ein und dieselbe Person aufgrund ihres Familiensitzes und ihres Amtes im Gamot sitzt. Das ergibt jedoch kein doppeltes Stimmrecht. <br />
<ol start="21"><li/> Leitung der Strafverfolgung<br />
<li/> Leitung des Zaubergamotverwaltungsdienstes<br />
<li/> Leitung der Vergissmich-Zentrale<br />
<li/> Leitung der Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit<br />
<li/> Leitung der Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe<br />
<li/> Leitung des Ausschuss für die Beseitigung gefährlicher Geschöpfe<br />
<li/> Leitung des Seuchenberatungsbüros<br />
<li/> Leitung der Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen<br />
<li/> Leitung des Magischen Unfallumkehr-Kommandos<br />
<li/> Leitung der Mysteriumsabteilung<br />
<li/> Bürgermeister von Hogsmeade<br />
<li/> Vorsteher der Winkelgassengeschäfte</ol>
<i>Wie man sieht, haben wir nicht alle Gamotssitze fest verplant. Es gibt stattdessen noch eine Vakanz von 11 Plätzen, die durch eigene Ideen besetzt werden können. Wichtig ist jedoch, dass wir keine weitere Reinblutfamilie ins Gamot aufnehmen und ausländische Familien ausgeschlossen bleiben.</i> <br />
<br />
<h4>Kriegsveränderungen</h4>Die nachfolgenden Familien oder Charaktere haben durch den Bürgerkrieg (bzw. seit diesem) und ihre Positionierung bezüglich der Todesser ihre Position verloren oder erhalten: <br />
<div style="display: flex;"><div style="width: 50%; box-sizing: border-box;"><h5>Verluste</h5><ol><li/> Avery (aberkannt)<br />
<li/> Black (aberkannt)<br />
<li/> Crouch (ausgestorben)<br />
<li/> Lestrange (aberkannt)<br />
<li/> McKinnon (ausgestorben)<br />
<li/> Prewett (ausgestorben)<br />
<li/> Selwyn (aberkannt)<br />
<li/> Rookwood (aberkannt)</ol></div>
<div style="width: 50%; box-sizing: border-box;"><h5>Ernennungen</h5><ol><li/> Damocles Belby<br />
<li/> Clearwater<br />
<li/> Fudge<br />
<li/> Greengrass<br />
<li/> Alastor Moody<br />
<li/> Dolores Umbridge (für Crouch sr., 1995)<br />
<li/> Urquart<br />
<li/> Emmeline Vance</ol></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Allgemeines</h2>Wichtig zu wissen ist, dass das magische Großbritannien nicht demokratisch regiert wird und es keine klare Gewaltenteilung gibt. Stattdessen hat sich – seit der Etablierung des Geheimhaltungsabkommens – ein Staatssystem entwickelt, das nicht klar definiert werden kann und auch rechtlich nicht vollkommen verankert ist. Viel basiert auf Traditionen und Gewohnheitsrechten, während man sich aus der Muggelwelt diejenigen Elemente abgeschaut hat, die für die eigene Organisation vorteilhaft wirkten. <br />
<br />
<h2>Zaubereiminister</h2>Das <b>Staatsoberhaupt</b> bildet jedoch eindeutig der Zaubereiminister, der im Alleingang Gesetze erlassen oder ändern kann. Er ist niemandem gegenüber verantwortlich, er ist von niemandem nach demokratischen Grundsätzen gewählt und dass eine Amtszeit vier oder fünf Kalenderjahre lang ist, ist bereits ein Gewohnheitsrecht. Wer jedoch dieses Amt erlangen kann, ist ein bisschen besser geregelt: Hexen und Zauberer mit britischer Staatsbürgerschaft haben die Möglichkeit, Zaubereiminister zu werden. Um das Amt tatsächlich zu bekommen, muss es erstens vakant sein, zweitens müssen sich das Zaubergamot, die Abteilungsleiter des Ministeriums sowie die Leitungen der Hogwartsschule, des St. Mungos und des Tagespropheten auf einen Kandidaten einigen. Der gleiche Personenkreis hat auch die Möglichkeit, einen Minister vor Ablauf seiner Amtszeit abzusetzen. <br />
<br />
<h2>Zaubergamot</h2>Ins <b>Zaubergamot</b> selbst gelangt man auf drei Wegen: Erstens durch seine berufliche Position (z.B. haben viele Abteilungsleitungen des Ministeriums einen festen Gamotssitz), zweitens durch die persönliche Berufung durch die anderen Mitglieder oder drittens durch Vererbung (Viele Sitze sind in der Hand einzelner Familien). <b>Die Hauptaufgabe des Gamots ist die Rechtsprechung</b>, denn während der Minister allein die Gesetze erlässt, wird im Plenum über die Auslegung dieser Gesetze und damit auch über das Strafmaß diskutiert. Nicht jede Verhandlung findet dabei mit vollständiger Besetzung des Zaubergamots statt, sondern je nach Thema oder Angeklagtem wird ein bestimmter Kreis Gamotsmitglieder geladen. Die endgültige Urteilsfindung sowie die Verhandlungsführung liegen in den Händen der Richter. Dass es mit der Gewaltenteilung nicht weit her ist, zeigt sich jedoch dadurch, dass der Zaubereiminister selbst zugleich der oberste Richter ist. <br />
Derzeit hat das Zaubergamot ca. 50 Sitze, jedoch können jederzeit weitere Sitze hinzugefügt oder aktuelle Sitze gestrichen werden. Letzteres ist beispielsweise nach Voldemorts Verschwinden geschehen, da das Gamot sich selbst von (möglichen) Todesserfamilien reinigen wollte. <br />
Abseits der Richter, die auch eine entsprechende juristische Ausbildung durchlaufen haben (Beispielsweise im Zaubergamotverwaltungsdienst), brauchen Abgeordnete im Gamot keine spezielle Qualifikation. Es handelt sich bei ihnen allerdings auch nicht um eine berufliche Tätigkeit, sondern lediglich um ein bezahltes Ehrenamt – das in der Bevölkerung hohes Ansehen genießt.<br />
<br />
<br />
<h3>Zusammensetzung des Zaubergamots</h3><h4>Aktuelle Besetzung</h4><h5>außerordentliche Mitglieder</h5><ul><li/> Zaubereiminister Cornelius Fudge (zugleich oberster Richter)<br />
<li/> Hauptberufliche Richter: 6 Positionen (sind nur zugegen, wenn die die Verhandlung führen)</ul>
<br />
<h5>Familiensitze</h5>Diese werden innerhalb der Familie in der Regel weitervererbt und das jeweilige Familienoberhaupt besetzt auch den Gamotsposten.<br />
<ol><li/> Bones<br />
<li/> Clearwater<br />
<li/> Fudge<br />
<li/> Greengrass<br />
<li/> Malfoy<br />
<li/> Nott<br />
<li/> Orpington<br />
<li/> Pyrites<br />
<li/> Slughorn <br />
<li/> Rowle<br />
<li/> Runcorn<br />
<li/> Urquart</ol>
<h5>Personensitze</h5>Diese werden individuell an Einzelpersonen und auf deren Lebzeit vergeben. Es besteht keine Garantie, dass die Nachfolge jemand aus der gleichen Familie antritt.<ol start="13"><li/> Damocles Belby<br />
<li/> Elphias Doge<br />
<li/> Albus Dumbledore<br />
Der für ihn individuell geschaffene Posten des Großmeisters berechtigt ihn, unabhängig von einer Einladung an jeder Verhandlung teilzunehmen und das Wort zu ergreifen.<br />
<li/> Griselda Marchbanks<br />
<li/> Alastor Moody<br />
<li/> Tiberius Ogden<br />
<li/> Dolores Umbridge<br />
<li/> Emmeline Vance<br />
</ol>
<h5>Amtssitze</h5>Manche Amtssitze - z.B. Abteilungsleitungen im Zaubereiministerium - haben auch einen Sitz im Zaubergamot. Es ist möglich, dass ein und dieselbe Person aufgrund ihres Familiensitzes und ihres Amtes im Gamot sitzt. Das ergibt jedoch kein doppeltes Stimmrecht. <br />
<ol start="21"><li/> Leitung der Strafverfolgung<br />
<li/> Leitung des Zaubergamotverwaltungsdienstes<br />
<li/> Leitung der Vergissmich-Zentrale<br />
<li/> Leitung der Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit<br />
<li/> Leitung der Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe<br />
<li/> Leitung des Ausschuss für die Beseitigung gefährlicher Geschöpfe<br />
<li/> Leitung des Seuchenberatungsbüros<br />
<li/> Leitung der Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen<br />
<li/> Leitung des Magischen Unfallumkehr-Kommandos<br />
<li/> Leitung der Mysteriumsabteilung<br />
<li/> Bürgermeister von Hogsmeade<br />
<li/> Vorsteher der Winkelgassengeschäfte</ol>
<i>Wie man sieht, haben wir nicht alle Gamotssitze fest verplant. Es gibt stattdessen noch eine Vakanz von 11 Plätzen, die durch eigene Ideen besetzt werden können. Wichtig ist jedoch, dass wir keine weitere Reinblutfamilie ins Gamot aufnehmen und ausländische Familien ausgeschlossen bleiben.</i> <br />
<br />
<h4>Kriegsveränderungen</h4>Die nachfolgenden Familien oder Charaktere haben durch den Bürgerkrieg (bzw. seit diesem) und ihre Positionierung bezüglich der Todesser ihre Position verloren oder erhalten: <br />
<div style="display: flex;"><div style="width: 50%; box-sizing: border-box;"><h5>Verluste</h5><ol><li/> Avery (aberkannt)<br />
<li/> Black (aberkannt)<br />
<li/> Crouch (ausgestorben)<br />
<li/> Lestrange (aberkannt)<br />
<li/> McKinnon (ausgestorben)<br />
<li/> Prewett (ausgestorben)<br />
<li/> Selwyn (aberkannt)<br />
<li/> Rookwood (aberkannt)</ol></div>
<div style="width: 50%; box-sizing: border-box;"><h5>Ernennungen</h5><ol><li/> Damocles Belby<br />
<li/> Clearwater<br />
<li/> Fudge<br />
<li/> Greengrass<br />
<li/> Alastor Moody<br />
<li/> Dolores Umbridge (für Crouch sr., 1995)<br />
<li/> Urquart<br />
<li/> Emmeline Vance</ol></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[das britische Zaubereiministerium]]></title>
			<link>https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=12</link>
			<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 14:00:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://owlways.makemerun.de/member.php?action=profile&uid=1">Eule</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=12</guid>
			<description><![CDATA[<h2>Allgemeine Informationen</h2><br />
Das britische Zaubereiministerium, das sich in London unterirdisch erstreckt, beherbergt die Verwaltungseinheiten der magischen Welt. England, Schottland, Irland, Wales, Nordirland und die zugehörigen Inseln unterliegen der Verantwortung dieses Ministeriums - Trotzdem gibt es bei jeder Abteilung zu bedenken: Das Ministerium verwaltet einen Staat, der bevölkerungstechnisch in der Größenordnung einer mittleren Stadt anzusiedeln ist. Die Abteilungen sind also klein. 3 oder 4 Mitarbeiter in einer Abteilung zu haben, ist keine Seltenheit, sondern die Normalität. Man kennt sich untereinander. Man ist durch seine Ausbildung so auf die jeweiligen Bereiche spezialisiert, dass ein Quereinstieg geradezu ausgeschlossen ist. Ausgebildet wird in der Regel nur bedarfsdeckend, so dass nicht in jedem Jahr in jeder Abteilung Ausbildungsplätze zur Verfügung stehen. <br />
Wer aber seine Ausbildung erfolgreich abgeschlossen hat und übernommen wurde, ist in der Regel nicht nur Ministeriumsangestellter, sondern auch Ministeriumsbeamter. Das bedeutet, dass Ministeriumsmitarbeiter beispielsweise nicht streiken dürfen, um dadurch ihre Unzufriedenheit über Lohn oder Gesetzessituation auszudrücken. Sie sind in höherem Maß als jeglicher anderer Mensch im Staat verpflichtet, sich an die geltenden Gesetze zu halten - und können für Vergehen leichter entlassen werden. Gleichzeitig aber haben sie den krisensichereren Job und können auch bei Faulheit nur schwer ihres Postens enthoben werden.<br />
<br />
<h2>Übersicht der Abteilungen</h2>Das Zaubereiministerium besitzt zehn Ebenen, von denen jede eine eigene Abteilung darstellt. Magische Aufzüge - aber auch ein Treppenhaus verbinden die verschiedenen Ebenen miteinander, ausschließlich in den dafür vorgesehenen Bereich des Atriums kann appariert, oder mit Flohpulver gereist werden. Ein durch Toiletten getarnter öffentlicher Eingang sichert außerdem den Zugang für jene, die nicht auf diese Mitte des magischen Transports zugreifen können oder wollen. <br />
Einzig die Abteilung für magischen Transport verfügt über einen eigenen Flohnetz-Zugang, sowie die Möglichkeit Portschlüssel aus dem Ministerium heraus zu generieren, während die Strafverfolgung Appariermöglichkeiten hat. <br />
<br />
<ul><li/> 1. Stock: <a href="">Zaubereiministeriumszentrale</a><br />
<li/> 2. Stock: <a href="">Abteilung für magische Strafverfolgung</a><br />
<li/> 3. Stock: Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen<br />
<li/> 4. Stock: Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe<br />
<li/> 5. Stock: Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit<br />
<li/> 6. Stock: Abteilung für Magisches Transportwesen<br />
<li/> 7. Stock: Abteilung für Magische Spiele und Sportarten<br />
<li/> 8. Stock: Eingangshalle des Ministeriums<br />
<li/> 9. Stock: Mysteriumsabteilung<br />
<li/> 10. Stock: Gerichtssäle</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Allgemeine Informationen</h2><br />
Das britische Zaubereiministerium, das sich in London unterirdisch erstreckt, beherbergt die Verwaltungseinheiten der magischen Welt. England, Schottland, Irland, Wales, Nordirland und die zugehörigen Inseln unterliegen der Verantwortung dieses Ministeriums - Trotzdem gibt es bei jeder Abteilung zu bedenken: Das Ministerium verwaltet einen Staat, der bevölkerungstechnisch in der Größenordnung einer mittleren Stadt anzusiedeln ist. Die Abteilungen sind also klein. 3 oder 4 Mitarbeiter in einer Abteilung zu haben, ist keine Seltenheit, sondern die Normalität. Man kennt sich untereinander. Man ist durch seine Ausbildung so auf die jeweiligen Bereiche spezialisiert, dass ein Quereinstieg geradezu ausgeschlossen ist. Ausgebildet wird in der Regel nur bedarfsdeckend, so dass nicht in jedem Jahr in jeder Abteilung Ausbildungsplätze zur Verfügung stehen. <br />
Wer aber seine Ausbildung erfolgreich abgeschlossen hat und übernommen wurde, ist in der Regel nicht nur Ministeriumsangestellter, sondern auch Ministeriumsbeamter. Das bedeutet, dass Ministeriumsmitarbeiter beispielsweise nicht streiken dürfen, um dadurch ihre Unzufriedenheit über Lohn oder Gesetzessituation auszudrücken. Sie sind in höherem Maß als jeglicher anderer Mensch im Staat verpflichtet, sich an die geltenden Gesetze zu halten - und können für Vergehen leichter entlassen werden. Gleichzeitig aber haben sie den krisensichereren Job und können auch bei Faulheit nur schwer ihres Postens enthoben werden.<br />
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<h2>Übersicht der Abteilungen</h2>Das Zaubereiministerium besitzt zehn Ebenen, von denen jede eine eigene Abteilung darstellt. Magische Aufzüge - aber auch ein Treppenhaus verbinden die verschiedenen Ebenen miteinander, ausschließlich in den dafür vorgesehenen Bereich des Atriums kann appariert, oder mit Flohpulver gereist werden. Ein durch Toiletten getarnter öffentlicher Eingang sichert außerdem den Zugang für jene, die nicht auf diese Mitte des magischen Transports zugreifen können oder wollen. <br />
Einzig die Abteilung für magischen Transport verfügt über einen eigenen Flohnetz-Zugang, sowie die Möglichkeit Portschlüssel aus dem Ministerium heraus zu generieren, während die Strafverfolgung Appariermöglichkeiten hat. <br />
<br />
<ul><li/> 1. Stock: <a href="">Zaubereiministeriumszentrale</a><br />
<li/> 2. Stock: <a href="">Abteilung für magische Strafverfolgung</a><br />
<li/> 3. Stock: Abteilung für Magische Unfälle und Katastrophen<br />
<li/> 4. Stock: Abteilung zur Führung und Aufsicht Magischer Geschöpfe<br />
<li/> 5. Stock: Abteilung für Internationale Magische Zusammenarbeit<br />
<li/> 6. Stock: Abteilung für Magisches Transportwesen<br />
<li/> 7. Stock: Abteilung für Magische Spiele und Sportarten<br />
<li/> 8. Stock: Eingangshalle des Ministeriums<br />
<li/> 9. Stock: Mysteriumsabteilung<br />
<li/> 10. Stock: Gerichtssäle</ul>]]></content:encoded>
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