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Technikleitfaden - Eule - 03.08.2023 Im Owlways werden euch einige technische Spielereien und Handhabungen begegnen, die womöglich ungewöhnlich und nicht vollkommen selbsterklärend sind. Eine Übersicht über diese technischen Erweiterungen und Umgangshinweise findet ihr in diesem Thread. Übersicht
Plotter und Postpartnersuche Szenentracker Beziehungen Abstammungsverzeichnis Medienberichte RE: Technikleitfaden - Eule - 09.08.2023 SteckbriefeSteckbriefe werden im Owlways über das UserCP geschrieben. Dort findest du im Menü unter "Charaktereinstellungen" den Punkt "Steckbrief", wo du Feld für Feld durch die Angaben geführt wirst, die wir zu deinem Charakter brauchen:![]() (in größer ansehen) Hinweise, welche Inhalte du auf jeden Fall erwähnen solltest, findest du in unserem Steckbriefleitfaden. Dort wird dir auch der Bewerbungsablauf genauer erläutert, während wir uns hier auf den technischen Aspekt konzentrieren. Steckbrief speichern, veröffentlichen und ansehenDu musst deinen Steckbrief nicht "am Stück" schreiben, sondern kannst in deinem Tempo schreiben. Du selbst entscheidest, ab wann deine Mitspieler Steckbriefinhalte lesen können oder nicht. Dafür findest du am Ende des Steckbriefbogens die entsprechenden Menübuttons:![]() (in größer ansehen) Doppelt veröffentlichen kannst du deinen Steckbrief nicht, denn der Button "Veröffentlichen" wird gegen einen Link zum Steckbrief ersetzt: ![]() (in größer ansehen) Steckbrief sichernSteckbriefe können bei uns nicht aus der Threadansicht heraus als PDF gespeichert werden. Durch die Eingabe im Profil archivieren wir auch keine Steckbriefe von gelöschten Accounts. Verantwortung dafür, eure Eingaben zu speichern, tragt ihr selbst.Das gilt auch für Steckbriefbearbeitungen im Forum. Bitte achtet darauf, dass ihr eure Steckbriefe nicht versehentlich überschreibt! Dies kann beispielsweise geschehen, wenn ihr das Forum in mehreren Tabs oder Fenstern offen habt und in einem anderen Tab den Account wechselt. Denn ihr aktualisiert immer den Steckbrief des Charakters, mit dem ihr zuletzt im Forum aktiv gewesen seid, egal, wessen Charakterbogen scheinbar noch geöffnet ist. Steckbrief einsehenViele Steckbriefe können bei uns im Forum nicht nur von registrierten Nutzern, sondern auch von Gästen gelesen werden. Dies ist keine Grundsatzentscheidung des Teams, sondern eine Wahl, die wir jedem Spieler selbst überlassen. Im UserCP unter "Profil ändern" kann die Einsehbarkeit eines Steckbriefs für jeden Charakter individuell festgelegt werden:![]() (in größer ansehen) RE: Technikleitfaden - Eule - 09.08.2023 Plotter und PostpartnersucheIm Rahmen des Bewerbungsprozesses wird für jeden Charakter ein so genannter Plotter im Plotterforum erstellt. Bei diesem Thread handelt es sich um eine Anschluss-, Plot- und Szenensuche in einem, die kontinuierlich fortgeführt wird. Auch Bewerbern können wir empfehlen, sich hier bereits umzusehen und so proaktiv auf Charaktere zuzugehen, die beispielsweise noch Freundschaften suchen.Einen Plotter erstellenSobald dein Steckbrief von einem Teammitglied gelesen wurde und zum Forum passt, wirst du gebeten, einen Plotter zu erstellen. Dafür erstellst du im passenden Unterforum ein neues Thema, das nach dem folgenden Schema ausgefüllt wird:
![]() (in größer ansehen) Da die Familieninformationen vom Team eingepflegt werden, dauert es manchmal, bis sie im Plotter sichtbar sind. Einen Postpartner suchen und findenViele von uns sind auf dem foreneigenen Discordserver aktiv oder privat untereinander vernetzt. Da wir dies aber nicht zur Bedingung für ein Mitspielen im Owlways setzen wollen, möchten wir, dass die Postpartnersuchen und Szenenplanungen weitestgehend über das Forum laufen. Daher bitten wir euch mit dem Plotter, euch zum Spieleinstieg schon mal Gedanken um eine Szenenidee zu machen. Geht gern auf die Ideen anderer ein oder schaut, wenn ihr euren Plotter erstellt, vielleicht schon mal nach den Wünschen anderer, um so eine (bald auch gemeinsame) Idee zu entwickeln.Ihr könnt dafür das Plotterforum nach den jeweiligen Usergruppen durchsuchen, um leichter Charaktere zu finden, die für eure Suche relevant sein könnten: ![]() (in größer ansehen) Zudem zeigen wir euch auf der Startseite an, was gerade im Bereich der Szenenplanungen so los ist: ![]() (in größer ansehen) Gefällt euch eine Szenenidee oder wollt ihr gern eine Beziehungssuche genauer besprechen, antwortet gern im jeweiligen Plotterthema. Der eigene Plotter ist - wie auch der Steckbrief - bei allen angenommenen Charakteren im Header verlinkt: ![]() (in größer ansehen) Und sobald die letzte Antwort im Plotter nicht von dem Charakter ist, der ihn erstellt hat, wird euch auch das angezeigt: ![]() (in größer ansehen) RE: Technikleitfaden - Eule - 09.08.2023 SzenentrackerIm Owlways kommt der Szenentracker von Risuena zum Einsatz. Er bietet euch die Möglichkeiten, beim Erstellen einer Ingameszene die Informationen über Postpartner, Spielort und -zeit zu hinterlegen:![]() (in größer ansehen) automatische Erfassung und Verlinkung von SzenenAus den Informationen, die ihr beim Eröffnen eines Threads angebt, wird eine Liste generiert, die ihr im Profil der Charaktere einsehen könnt:![]() (in größer ansehen) ![]() (in größer ansehen) Automatisch werden eure eigenen Szenen auch im Ingamekalender verlinkt, den ihr im Forenheader seht. So seht ihr auf einen Blick, an welchem Tag ihr bereits "verplant" seid und für weitere Spielideen vielleicht genauer auf die Uhrzeit achten müsst. ![]() (in größer ansehen) Individuelle AnpassungenAll die automatisch generierten Informationen könnt ihr jedoch auch selbst anpassen und filtern. Eure eigene Szenenübersicht könnt ihr beispielsweise filtern und euch vorübergehend lediglich Szenen anzeigen lassen, in denen ihr dran seid:![]() (in größer ansehen) Dazu gibt es eine Reihe weiterer Funktionen und Einstellungen, die ihr aus dieser Liste heraus vornehmen könnt:
Mit einem Klick auf das Schlosssymbol () könnt ihr Szenen schließen und archivieren. Szenen im Profil (nicht) anzeigen Standardmäßig werden alle Szenen, an denen ihr beteiligt seid, auch im Profil des Charakters angezeigt. Sollte es Szenen geben, für die ihr das nicht wollt, könnt ihr das über das An-/Aus-Symbol () ändern. Szenen lassen sich über den gleichen Button auch wieder sichtbar machen. Persönliche Postreihenfolge festlegen Spielst du eine Szene mit nur einem weiteren Postpartner, wird die Szene ganz automatisch als "du bist dran" deklariert, wenn der letzte Post nicht von dir stammt. Du kannst jedoch bei Gruppenszenen individuelle Einstellungen vornehmen. Dies funktioniert über das Zahnradsymbol (). Du kannst entscheiden, ob du Gruppenszenen "immer" als "du bist dran" angezeigt bekommen möchtest, wenn der letzte Post nicht von dir ist - oder nur dann, wenn vor dir ein bestimmter anderer Charakter gepostet hat - oder gar, dass dir die Szene nie als "du bist dran" vermerkt wird. RE: Technikleitfaden - Eule - 09.08.2023 BeziehungenBeziehungseinträge zu pflegen, ist im Owlways nicht verpflichtend, darf auf freiwilliger Basis aber gern gemacht werden. Wie die Steckbriefe werden auch die Beziehungen bei uns über das UserCP gepflegt. Dort findest du im Menü unter "Charaktereinstellungen" den Punkt "Beziehungen", wo du deine aktuellen Beziehungen einsehen, bearbeiten, löschen oder ergänzen kannst.![]() (in größer ansehen) Beziehung eintragenbespielte CharaktereÜber "Beziehung hinzufügen" werden Beziehungen zu bespielten Charakteren eingetragen. Die Angaben, die ihr dort macht, müssen von eurem Gegenüber nicht erst bestätigt oder freigeschaltet werden. Wir vertrauen darauf, dass ihr nur abgesprochene Details für alle sichtbar notiert, wollen euch ansonsten aber die Chance lassen, den Umfang und die Aktualität eurer Beziehungseinträge selbst zu verwalten.Es stehen fünf Beziehungskategorien zur Verfügung, die in etwa den Verhaltensbeschreibungen entsprechen können, die ihr im Steckbrief vorgenommen habt. NPCsÜber "NPC hinzufügen" können beispielsweise unbespielte und noch gesuchte Familienmitglieder eingetragen werden. Bei diesen könnt ihr auch auf Gesuche verweisen, die sich um den gewünschten Charakter drehen, ihr aber nicht selbst gepostet habt:![]() (in größer ansehen) Beziehungen anderer ansehenAlle eingetragenen Beziehungen werden im Profil des Charakters angezeigt, der sie eingetragen hat. Unterteilt in die fünf Kategorien findet ihr zunächst nur die Shortfacts zum eingetragenen Charakter. Den Beziehungstext könnt ihr über "mehr erfahren" öffnen.![]() (in größer ansehen) RE: Technikleitfaden - Eule - 09.08.2023 AbstammungsverzeichnisZu den Herzstücken unseres Forums gehört das Abstammungsverzeichnis, denn die magische Welt Großbritanniens ist im Grunde nicht viel mehr als eine Kleinstadt. Über ein paar Ecken können wir ein "jeder kennt jeden" meist irgendwie realisieren - und in der Regel bedeutet das, nicht nur die einzelne Person zu kennen, sondern auch deren Familienmitglieder. Oder doch wenigstens den Familiennamen und den Ruf dieser Familie. Wie steht man beispielsweise zur Reinblutideologie? Gibt es ein Geschäft, das fest in der Hand einer Familie liegt?All diese Details werden bei uns nicht nur in den Steckbriefen vermerkt, sondern auch im Abstammungsverzeichnis. Beziehungen zueinander haben bei uns nicht nur Charaktere individuell, sondern auch ganze Familien. Es sind Netzwerke und Ideen, die auch in Ingameplots wieder auftauchen können. das Abstammungsverzeichnis nutzenZu Beginn des Verzeichnisses steht eine kurze Erklärung, sowie eine Suchfunktion und Filter. Hier könnt ihr nach bestimmten Kriterien nach Familien suchen, wenn ihr beispielsweise nach Familienanschluss für einen Charakter sucht. Die in der Suchleiste angegebenen Infos stehen aber nicht zwangsläufig direkt auf dieser großen Übersicht, sondern können sich auch in den jeweiligen Detailseiten verbergen. Um dorthin zu kommen, klickt man einfach auf die jeweilige Familiennamen-Überschrift. ![]() (in größer ansehen) Ihr wisst nicht, was "magie-traditionalistisch" ist? Bei einem Hover über den jeweiligen Begriff könnt ihr die Erklärung dazu nachlesen. Diese Einordnung ist jene, die in der Magiergesellschaft öffentlich bekannt ist - das heißt, dass die tatsächliche Einstellung auch anders sein kann. Bei weiteren Unklarheiten könnt ihr euch jederzeit an das Team wenden. ![]() (in größer ansehen) Innerhalb der Detailseite einer Familie gibt es mehrere Rubriken. Ihr könnt euch im "Überblick" über alle grundlegenden Informationen über die Familie schlau machen. Hier finden sich auch alle Pflichtteile, die es bei der Verwaltung einer Familie auszufüllen gilt. Im Bereich "Mitglieder" findet ihr alle aktuell bespielten Charaktere, die dieser Familie zugeordnet sind. Steht bei einem Charakter zusätzlich Familienverantwortlich, besitzt die entsprechende Person auch Bearbeitungsrechte für die Familie. Haben wir jemanden vergessen oder soll jemand anderes ebenfalls Zugriff erhalten? Kein Problem: Gebt dem Team einfach kurz Bescheid und wir kümmern uns darum. Eine Besonderheit gibt es, wenn ihr bei einem Mitglied auf "Verwandtschaft" klickt. Auf der folgenden Seite könnt ihr ganz genau nachlesen, wie der entsprechende Charakter mit den weiteren Personen seines Stammbaums verwandt ist. Cousin zweiten Grades, Urgroßenkel, Pflegekind oder doch die Großtante, bei der man selbst erst einmal nachrechnen müsste? Wir haben uns bemüht, möglichst vielen Verwandtschaftsverhältnissen die richtige Bezeichnung zu geben. Die Informationsfülle hängt direkt davon ab, wie viele Mitglieder der Familie der dafür Verantwortliche ins System gepflegt hat. Zu guter Letzt sind auch Familienbeziehungen unter dem Punkt "Beziehungen" abgebildet, sofern hier etwas eingetragen wurde. Diese werden als kleines Beziehungsnetz dargestellt. Ihr seht dort also nicht nur, mit welcher anderen Familie die jeweilige befreundet, verbündet oder heillos zerstritten ist, sondern könnt zugleich nachvollziehen, wie diese Familien wiederum zueinander stehen (mehr als eine Nachebene wird allerdings nicht verfolgt). Mit einem Klick auf eine der anderen Familien gelangt ihr auf deren Beziehungsnetz und könnt Beziehungen nachverfolgen. Familienverantwortung übernehmenEs ist im Owlways nicht möglich, eine Familie zu bespielen, zu der wir keine Informationen bekommen haben. Daher übernimmt man ganz automatisch die Familienverantwortung, wenn man eine neue Familie erstellt. Melden sich zeitgleich zwei Spieler mit dem gleichen Familiennamen an, müssen sie unter sich klären, wer die Familienverantwortung übernimmt (oder ob beide sie tragen möchten). Diese Verantwortlichkeit ist nicht nur für die Abstammungsliste wichtig, sondern auch für eure Steckbriefe: Nur Familienverantwortliche haben Zugriff auf die Bearbeitungsfunktion der Familie.Familieninformationen bleiben im Forum erhalten, solange es mindestens ein Mitglied dieser Familie gibt - das muss nicht automatisch derjenige sein, der die Familienverantwortung anfangs übernommen hat. Wir halten bei Löschungen ggf Rücksprache, wer die Verantwortung fortan übernimmt. Familieninformationen ändernDiejenigen von euch, die eine Familienverantwortung haben, haben in der Übersichtseite der eigenen Familie Zugriff auf zwei Menüpunkt namens "Familie bearbeiten" und "Stammbaum bearbeiten". Dort könnt ihr sowohl die Informationen über eure Familie aktualisieren bzw. anlegen (und z.B. im Stammbaum auch Gesuche zu unbespielten Familienmitgliedern verlinken), als auch Stammbaumverästelungen anlegen oder die Verbindungen zu anderen Familien ergänzen, ändern oder löschen.Die Eintragung der Familieninformationen ist an sich selbsterklärend - unterstützende Information wird bei den einzelnen Punkten bereitgestellt und bei auftauchenden Fragen auch hier ergänzt. ![]() (in größer ansehen) Wie auch bei den Steckbriefen und Beziehungen gilt, dass ihr euch bitte selbst mit anderen Familienverantwortlichen absprecht, ehe ihr Beziehungen eintragt, und bei größeren Veränderungen an einer Familie Rücksprache mit uns haltet. Stammbaum verwaltenZumindest die Verbindung aller bespielten Mitglieder einer Familie sollte im Stammbaum nachvollziehbar sein. Darüber hinaus wünschen wir uns von jedem Charakter zumindest die Elternteile im Stammbaum verewigt, wobei ihr selbst darüber entscheiden könnt, ob ihr Ehepartner mit dem Geburtsnamen oder nicht eintragt. Ergänzt den Geburtsnamen ggf. bitte als Notiz im Notizfeld. Sagt dem Team über den Support Bescheid, solltet ihr eine neue Familie via unbespielter Charaktere in den Stammbaum eingearbeitet haben. Wir sehen dann darüber und ordnen die Person der jeweiligen Familie zu, damit neue User direkt sehen, dass es hier bereits Familienanschluss gibt. Es obliegt den Verantwortlichen der anderen Familie, wie nah oder fern die jeweiligen Familien verwandt sind, ihr habt also keinen Anspruch darauf bspw. Cousin ersten Grades zu Ron Weasley zu sein, sondern es reicht auch völlig, wenn hier mehrere Generationen dazwischen liegen. Wichtig ist, dass es im Stammbaum dargestellt ist. Die Eintragung der Lebensdaten (Geburtsjahr und ggf. Sterbejahr) kann zusätzlich dabei helfen, Charaktere richtig einzuordnen und Lücken im Stammbaum zu finden, in denen sich z.B. neue Familienmitglieder integrieren lassen. Nutzt diese Funktion daher am besten, auch wenn wir euch nicht dazu verpflichten. Diese Lebensdaten müssen auch für bespielte Charaktere eingetragen werden. In den Charakterinformationen könnt ihr außerdem die Anrede des Charakters festlegen (sie/er/neutral), wodurch sich die Informationen in der Verwandtschaftsfunktion ändern. Bearbeitet werden können Charaktere der eigenen Familie, sowie unbespielte Charaktere, die ihr selbst angelegt habt und noch keiner fremden Familie zugeteilt wurden. Danach können Informationen nur noch vom Team und jeweils anderen Familienverantwortlichen verwaltet werden. ![]() (in größer ansehen) Neben Blutsverwandtschaft können auch Patenschaften, Pflege- und Adoptivkinder dargestellt werden. Das kann dabei helfen, komplexere Strukturen darzustellen und anderen verständlich zu machen. Solltet ihr euch verklickt haben, lässt sich jede Information auch bearbeiten. Vergesst nicht, Beziehungen zwischen den Charakteren festzulegen - das Plugin weiß nicht, mit was für einer Familienkonstellation es zu tun hat und ordnet Charaktere erst dann als z.B. Ehepartner oder Eltern ein, wenn ihr das auch so festgesetzt habt. Sollte bspw. ein Vater unbekannt sein, könnt ihr die Person aber auch weglassen, sofern es sich nicht um einen Menschen handelt, der für das Forum wichtig sein könnte (weil sie einer Canonfamilie angehört oder ähnliches). Beziehungen verwaltenEs gibt Familien, die sind sich spinnefeind und solche, die besonders eng miteinander sind. Familienverantwortliche können solche Verbindungen im Menüpunkt "Beziehungen" unter dem Beziehungsnetz festlegen. Hier ist es uns besonders wichtig, dass solche eingetragenen Verhältnisse mit den anderen Beteiligten abgesprochen sind. Es wird auch jedes betroffene Familienmitglied mit einer PN informiert, sollte es hier zu Änderungen kommen. Ihr könnt eine nähere Beschreibung der Umstände angeben, oder auch nicht. Sollte euch ein Beziehungsstand fehlen, sagt dem Team Bescheid. Das lässt sich unkompliziert nachrüsten.![]() (in größer ansehen) FamilienzweigeNicht jede Verästelung eines Stammbaums muss als eigene Familie angelegt werden und verschiedene Zweige bspw. der Familie Malfoy können auch unter einem einzigen Familieneintrag existieren und damit unter gemeinsamer Verwaltung. Es kann aber sinnvoll sein Abspaltungen zu erzeugen, wenn es wichtige Unterschiede zwischen den Zweigen gibt, was das Ansehen in der Gesellschaft oder andere Bedeutungsebenen angeht. Sprecht dafür bitte das Team an und wir erstellen den jeweiligen Zweig. Wir verfahren hier nach dem Prinzip Nachname Vater - Nachname Mutter, wodurch beispielsweise Narcissa Malfoys Familie (neben den Malfoys) jene der Black-Rosiers ist. Achtet darauf, dass ihr beim Eintragen der Details im Stammbaum keine Familienmitglieder doppelt anlegt, die bereits existieren - dann steht einer Verbindung der Stammbäume nichts im Wege!RE: Technikleitfaden - Eule - 09.08.2023 MedienberichteEs gibt im Forum die Möglichkeit, Medienberichte (bisher vor allem: Zeitungsartikel, die in verschiedenen Periodika erschienen sind) zu veröffentlichen. Da sie eine Rahmung und Begleitung zum aktuellen Ingame, aber auch zu vergangenen Zeitsprüngen bilden, findet ihr sie nicht im Ingame, sondern im Bereich "aktuelles Ingame" unter Medienberichte. Dafür gibt es hier eine kleine Anleitung und Codes.Wer postet Medienberichte?Einerseits wird es Medienberichte geben, die vom Team verfasst werden - es kann beispielsweise als Moderatorenaufgabe übernommen werden und dann besprechen wir wichtige Themen und Inhalte auch mal gemeinsam. Andererseits dürfen auch Mitspieler Medienberichte verfassen. Diese werden jedoch nicht mit dem eigenen Charakteraccount gepostet. Stattdessen haben wir unseren "Berichterstatter" als NPC, mit dem ihr euch dafür einloggen könnt. Die Zugangsdaten dafür finden registrierte Nutzer mit angenommenen Charakteren im Unterforum Medienberichte.Eine Ausnahme gilt für diejenigen unter euch, deren Charakter beruflich in der Branche unterwegs ist: Postet gern mit euren Charakteraccounts, damit Artikel auch unter dem entsprechenden Namen erscheinen. Zudem werden solche Artikel für euch als Ingameposts und Aktivität gezählt. Wie poste ich Medienberichte?Eine neue Ausgabe startenWenn du der erste bist, der in einer konkreten Zeitung und an einem konkreten Datum einen Medienbericht veröffentlicht, erstell bitte ein neues Thema. Du bekommst neben dem Postfeld noch einige Eingabefelder, die du bitte entsprechend des folgenden Schemas ausfüllen solltest:
Eine Ausgabe ergänzenDa eine Zeitung nicht mehrfach am gleichen Tag erscheint, erstell bitte kein neues Thema, wenn es schon eine Zeitungsausgabe mit deinem Wunschdatum gibt. Du kannst deinen Artikel einfach als Antwortpost in das Thema schreiben. Wie gewohnt klickst du dafür auf "Antworten" und kannst nun das Nachrichtenfeld ausfüllen. Wir haben dir in diesem Thread auch ein paar Codes zur Verfügung gestellt, mit denen du deinen Artikel noch ein bisschen gestalten kannst.Wie gestalte ich Medienberichte?Grundsätzlich kannst du deine Medienberichte so gestalten, wie du möchtest. Bedenke aber bitte: Posts in dem Forum haben von uns bereits ein kleines Layout bekommen: Der Hintergrund ist immer beige, die Schrift ist immer schwarz und der Name der jeweiligen Zeitung ist in einer Frakturschrift geschrieben. Das gleiche gilt auch für die Überschrift des ersten Artikels in einer jeden Ausgabe. Daher gibt es hier kein vollständiges Zeitungstemplate zum Kopieren und Einfügen, sondern einzelne Elemente, die ihr nach Belieben nutzen könnt.Überschriften für weitere ArtikelArtikelüberschrift
Code: <div class="postbit_medien_h2">Artikelüberschrift</div>ZwischenüberschriftenZwischenüberschrift
Code: <div class="postbit_medien_h3">Zwischenüberschrift</div>Ein zweispaltiger TextEs waren einmal HTML und CSS. Sie hatten einander so lieb, dass der eine nicht ohne den anderen sein konnte. Am liebsten hielten sie einander an Hochkommata. Dabei war das starke HTML meistens draußen. Es beschützte das CSS, wo auch immer es war. Noch lieber war es HTML, wenn CSS zu Hause zwischen den Style-tags blieb. Da konnte dann nämlich auch jeder gleich sehen, wie vielfältig und bunt es war. Meistens gefiel es CSS dort sehr gut. Auch wenn es sich manchmal von seiner Umgebung, MyBB oder wbblite, einschüchtern ließ. Da brauchte HTML dann die Hilfe von Coder, um CSS zu überreden.
Code: <div class="postbit_medien_c2">dein Text</div>Ein Zusammenfassungs- / Einleitungstext, wie ihn längere Zeitungsartikel oft habenEs waren einmal HTML und CSS. Sie hatten einander so lieb, dass der eine nicht ohne den anderen sein konnte. Am liebsten hielten sie einander an Hochkommata. Dabei war das starke HTML meistens draußen. Es beschützte das CSS, wo auch immer es war.
Code: <div class="postbit_medien_short">Zusammenfassungs- / Einleitungstext</div>ein "ganzzeiliges" Bild![]() Mit Bildunterschrift, die ihr auch löschen könnt. Das Bild darf für ein zweispaltiges Layout maximal 430px breit sein. Für ein einspaltiges Layout maximal 890px. Code: <div class="postbit_medien_img"><img src="BLIDLINK">ein linksbündiges Bild Bild![]() Mit Bildunterschrift, die ihr auch löschen könnt. Bilder, die neben dem Text stehen, dürfen maximal 200px breit sein. Code: <div class="postbit_medien_imgl"><img src="BLIDLINK">ein rechtsbündiges Bild Bild![]() Mit Bildunterschrift, die ihr auch löschen könnt. Bilder, die neben dem Text stehen, dürfen maximal 200px breit sein. Code: <div class="postbit_medien_imgr"><img src="BLIDLINK"> |