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Forennews
Forenteam
Als Team stehen euch als Ansprechpartner Sophie, Jules und Rica zur Seite. Tatkräftig unterstützt werden sie von ihren Moderatoren.

Zeitsprung in den August und September 1995

Einen wunderschönen guten Abend!

Um die wichtigste Information für das Ingame zu verbreiten, folgt hier nachfolgend zu den ausführlichen [url=https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=53&pid=2579#pid2579]Forennews[/url] noch einmal die Angabe zum ersten Zeitsprung. Dieser findet am 1. August 2024 statt; damit springen wir in die Monate August und September 1995. Weitere Informationen zu den Ingamerelevanten Inhalten, erhaltet ihr u. a. zeitnah in den [url=https://owlways.makemerun.de/forumdisplay.php?fid=55]Plots[/url].
Neue Boardstatistik

Einen wunderschönen Abend!

Wer sich in der Vergangenheit wegen fehlender Inhalte auf der Statistik-Seite gewundert hat, kann ab jetzt ein wenig Zahlen schnuppern gehen!
Zu beachten ist, dass wir zum Teil nur gewobte Charaktere berücksichtigen (Charaktere im Ingame, Charaktere pro Gruppe), zum Teil auf alle registrierten Charaktere (alle anderen Angaben) zugreifen.

Noch einen schönen Abend!
Artikel im Tagespropheten

Guten Abend ihr lieben Eulen,

die ersten zwei Ausgaben des Tagespropheten sind heute erschienen. Bitte beachtet, dass die Artikel inplayrelevant sind und teilweise unsere Plots aufgreifen. Wir bitten euch daher bei Neuerscheinung immer wieder einen Blick reinzuwerfen. Nehmt auch gern im Inplay Bezug auf die Inhalte, sofern es passt.

Viel Spaß beim Lesen!
Anpassung der Reservierungsregeln

Guten Abend ihr Lieben,
uns ist aufgefallen, dass die Reservierungsregeln immer wieder für Verwirrung gesorgt haben. Daher haben wir uns heute zusammengesetzt und beschlossen diese etwas zu lockern. Bisher galt eine Reservierung pro Person, wobei ein Charakter in Erstellung bereits als Reservierung galt.
Von nun an gilt der Charakter in Erstellung nicht mehr als Reservierung.

Zusammengefasst heißt das: Ihr könnt zu einem angemeldeten, aber noch nicht angenommen Charakter zusätzlich einen Charakter reservieren.
Hei, hei!
Mit Ende unserer Foreneinführungsphase treten auch die regulären Reservierungsregeln in Kraft.
Zusammengefasst besagen diese Folgendes:
  • für den Eigengebrauch darfst du Elemente für einen Charakter reservieren
  • diese Reservierungen gelten für maximal 28 Tage
  • Charaktere in der Bewerbungsphase sind mit einer Reservierung gleichzusetzen


Folgende Reservierungen haben wir aufgrund eines vorhandenen Bewerbercharakters gelöscht:
  • Chertykova, Katya (Lena)
  • Tucker, Jonathan (Emma)
  • Mundungus Fletcher (Emma)
  • Pansy Parkinson (Emma)
  • Draco Malfoy (Rica)


Folgende Spieler bitten wir, bis zum 14.12. einschließlich eine Entscheidung über ihre Reservierungen zu treffen, sonst werden alle gelöscht:
  • Heike
  • Luxi
  • Maxi


alle weiteren Reservierungen haben wir mit einem Ablaufdatum versehen.
04.11.2023 - Einladung in den Gemeinschaftsraum
Im Bereich Community findet ihr nun einen Gemeinschaftsraum für alle registrierten Spieler. Kommt rein, fläzt euch für eine Unterhaltung in die Sessel, pinnt euer neustes Kunstwerk an die Wand oder spielt eine Partie - ach nein, "Snape explodiert" haben wir als Threadvariante nicht realisieren können. Aber zu anderen Forenspielen laden wir euch ein.
20.10.2023 - Countdown zum Regulärbetrieb
Heute wollen wir euch einen Reminder senden, dass die Aufwärmphase des Owlways mittlerweile fast vorüber ist und wir mit Anfang November auch die erste Blacklist veröffentlichen werden. Denkt also daran, dass ihr im Oktober einen Post gesetzt haben solltet und/oder euer Steckbrief fertig sein sollte. Fristverlängerungen könnt ihr nach wie vor vornehmen.
Ab dem 10. November greifen dann auch die Zweitcharakterregelungen, was bedeutet, dass unter anderem nicht mehr mehrere Konzepte gleichzeitig reserviert werden können. Solltet ihr also noch mehrere Charaktere reserviert haben, solltet ihr jetzt eifrig Steckbriefe schreiben, oder euch überlegen wen ihr weiterhin reserviert haben möchtet.
11.09.2023 - Lebenszeichen
Wir gehen in die zweite Runde der Lebenszeichen-Abfrage. Aufgrund der Foreneröffnung haben wir die Bewerbungsregeln bis zum 10.11. ausgesetzt. Dennoch benötigen wir ein Lebenszeichen von allen Bewerbercharakteren, deren Steckbrief noch in Arbeit ist, um ggf. inaktive Accounts löschen zu können.

Bitte reagiert mit einem Emoji eurer Wahl auf diesen Beitrag bis zum 17.09.23, sofern ihr Bewerber/Interessent seid, um zu zeigen, dass ihr noch da und interessiert seid. Aktuell abwesende Spieler dürfen gern reagieren, müssen aber nicht.
07.08.2023 - Lebenszeichen
Wir ihr wisst, haben wir die Bewerbungsregeln ja bis zum 10.11. ausgesetzt. Dennoch möchten wir ein Lebenszeichen von allen Bewerbercharakteren, deren Steckbrief noch in Arbeit ist, um ggf inaktive Accounts löschen zu können.

Bitte reagiert mit einem Emoji eurer Wahl auf diesen Beitrag bis zum 13.08.23, sofern ihr Bewerber/Interessent seid, um zu zeigen, dass ihr noch da seid! (Aktuell abwesende Spieler dürfen gern reagieren, müssen aber nicht)
31.07.2023 - Steckbriefbogen
Wir haben unseren Steckbriefbogen als zusätzliches Sicherheitsnetz für euch um Autoreninformationen ergänzt: Über den Buttons zum Absenden des Steckbriefs werdet ihr noch einmal darauf aufmerksam gemacht, mit welchem Account ihr in diesem Tab gerade online seid - und dass ihr den Steckbrief des Charakters aktualisiert, mit dem ihr zuletzt aktiv wart.
25.07.2023 - Ergänzung des Heimunterrichts
Hallo ihr Lieben! Aus gegebenem Anlass haben wir unsere Infotexte zur (Aus)bildung und Hogwarts ergänzt. Ab sofort könnt ihr unter dem Punkt "Heimunterricht" erfahren, was es alles zu beachten gilt, wenn Kinder (beispielsweise wegen einer Werwolfsverwandlung) zu Hause unterrichtet werden.
19.07.2023 - Teamzuwachs
Einen wunderschönen guten Abend,

zur Abwechslung gibt es heute mal News von mir!

Da das Owlways bei so tollen und aktiven Menschen auf großes Interesse stößt, haben sich Ronja und Rica gedacht, dass eine dritte im Bunde hilfreich wäre. Daher freue ich mich sehr, sie von nun an als Admin unterstützen zu dürfen.

Sofern es zum Beispiel ans Planen, Plotten oder den Support geht, hört ihr im Bestfall also ab sofort regelmäßig von mir.

Liebste Grüße
Sophie :18:
17.07.2023 - Prereservierungen
Alle Reservierungen von Spielern, von denen wir in der letzten Woche nichts gehört haben, wurden aus den Prereservierungen gelöscht. Wir bitten euch, alle Reservierungen, die ihr behalten wollt, noch in die entsprechenden Threads umzutragen, und mindestens euren ersten Charakter anzumelden. Alle Reservierungen ohne entsprechende Rückmeldung löschen wir am kommenden Montag.
12.07.2023 - Eröffnung
Nach Monaten der Hintergrundarbeit können wir euch jetzt endlich ins Forum einladen, um euch umzusehen, unsere "Welt" zu entdecken und sie mit eigenen Ideen weiterzuentwickeln und zu bereichern. Werft bitte auch einen Blick in die ausführlichen News sowie auf unsere Teamsuche.
Willkommen im Owlways!
An dieser Stelle werden zukünftig stets die aktuellen Kurznews zu lesen sein - damit ihr da draußen euch nicht jedes Mal erst durch die Forenstruktur wühlen müsst, ehe ihr informiert seid. Behaltet den Inhalt hier also im Auge, denn wichtige Dinge... ja, die sind genau hier zu finden!
aktuelles Ingame
Das neue Schuljahr steht vor der Tür und während viele junge Hexen und Zauberer ihrer ersten Begegnung mit Hogwarts entgegenfiebern, kehren die älteren Kinder mit gemischten Gefühlen zurück. Der Tod von Cedric Diggory überschattet noch immer das Geschehen und vor allem die Aussagen von Harry Potter zur angeblichen Rückkehr von Du-weißt-schon-wem sorgen für Verunsicherung. Doch der Schulalltag lockt mit ausreichend Zerstreuung, um die traumatischen Ereignisse zu vergessen und sich lieber den Kopf darüber zu zerbrechen, wer ins Quidditch-Team kommt. Der Orden des Phönix, der sich neu zusammengeschlossen hat, lässt die Bedrohung nicht aus den Augen: Im Grimmauldplatz Nummer zwölf starten Aufräumarbeiten, um das Haus zukünftig als Hauptquartier nutzen zu können, doch überall lauern böse Zauber und ein ungeheuerlicher Schatten scheint das Gebäude im Griff zu haben.
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Willkommen Fremder! [ | Registrieren?]
Das Owlways ist ein RPG-Forum, das auf den Harry-Potter-Büchern basiert und 1995 ansetzt. Mitspielen darfst du ab 18 Jahren und wir erwarten einen Post im Monat.
Ideen zum Bleiben
the war between stars
Es waren einmal drei Sterne. Der Erste loderte am heißesten und verzehrte jedwede Gefahr, die sich seinem System näherte. Der Zweite kollidierte trotz all dieser Bemühungen mit einer fremden Galaxie und hinterließ bei seinem Verschwinden eine großes Nichts. Der dritte Stern jedoch, der zuvor von Glanz und Schein der beiden anderen Sterne verdeckt worden war, erlangte auf einmal die besondere Aufmerksamkeit der Sternenschauer.
you're all telling stories and lies
Eulen sind unfassbar praktische Briefboten in der magischen Welt. Bedenkenlos kann man ihnen Liebesschwüre, Heuler, oder auch eine bahnbrechende Idee für die nächste große Erfindung anvertrauen. Wie viele Briefe wohl schon in Willows überaus neugierigen Fittichen überantwortet wurden? Und was daraus wurde?
The New Students Of Hufflepuff
Eine Gruppe Erstklässler in Huflepuff. Alle haben eine eigene kleine Macke, die sie zum Außenseiter machen könnte. Ob sie das erste Jahr gemeinsam überstehen werden?

Fähigkeiten (inkl. magische Wesen)
schuhu!
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erlernte Fähigkeiten


Animagi



Buchcharabeispiel: Minerva McGonagall

Animagi sind in der Lage, sich willentlich in eine konkrete Tiergestalt zu verwandeln. Dabei weist die Tiergestallt immer ein Merkmal auf, das den Magier auch in dieser Form identifizierbar macht. - Sowohl Merkmal als auch Tiergestalt muss im Ministerium registriert werden. Jeder Animagus, der darauf verzichtet, macht sich somit strafbar sowie einem höheren Maß an krimineller Energie verdächtig.
Dass es derzeit sieben registrierte Animagi in Großbritannien gibt, zeigt: Der Prozess dieser Verwandlung ist langwierig und sollte gut überlegt werden.

Der Prozess, Animagus zu werden, besteht aus zwei Etappen: Zunächst gilt es, die eigene Tiergestalt herauszufinden. Es ist nicht möglich, diese zu beeinflussen, und bisher ist es der Forschung auch nicht gelungen, beispielsweise Zusammenhänge zwischen der Tiergestalt und der jeweiligen Persönlichkeit herzustellen. Über eine systematisch herbeigeführte Vision wird die Tiergestalt stattdessen ermittelt. Hierzu muss der Magier für den Zeitraum von einem Vollmond zum nächsten durchgängig ein Alraunenblatt im Mund tragen, der die erste von mehreren Zutaten für einen Zaubertrank darstellt. Dessen Zusammensetzung und Lagerungsbedingungen sind nicht weniger aufwändig. Zudem wird ein Gewitter benötigt, ehe der Trank seine volle Wirkung entfalten und eingenommen werden kann.
In einer schmerzhaften Vision, während der dem Körper lediglich vorgegaukelt wird, eine Verwandlung zu vollziehen, erfährt der zukünftige Animagus seine Tiergestalt.

Nachfolgend ist es notwendig, diese Tiergestalt zu meistern. Dies beginnt damit, die Verwandlung vollziehen zu können (und dabei muss man sowohl den menschlichen Körper zur Tiergestalt verformen können, als auch die Tiergestalt in eine menschliche Form zurück bringen) und setzt sich darin fort, erlernen zu müssen, sich in seiner tierischen Gestalt zu bewegen. Wer beispielsweise als Vogelanimagus fliegen können will, sollte seine Rücken- und Schultermuskulatur entsprechend trainieren.
Sich Anatomiekenntnisse über die eigene Tiergestalt anzueignen, ist von Vorteil für den Verwandlungsprozess sowie die Bewegungen. Ebenso lassen sich dadurch Verwandlungsunfälle vermeiden, wie beispielsweise einen Animagus, der ein Salzwasserfisch ist, in ein Süßwasserbecken zu werfen. - Eine solche Zuordnung gehört für Zauberer nämlich keineswegs zum Allgemeinwissen. Entsprechend Unfälle sind jedoch nicht selten und ermahmen bezüglich der Animagus-Verwandlung zur Vorsicht.

Jedes "normale" Tier - kein menschliches Tierwesen - scheint als Animagusgestalt in Frage zu kommen. Deutlich häufiger sind allerdings Säugetiere, da sie die höchste Überschneidung mit der menschlichen Form haben. Lediglich Wolfsanimagi hat man noch nie irgendwo festgestellt. Angenommen wird daher, dass diese Gestalt aus irgendeinem Grund ausgeschlossen ist. In der Regel jedoch verzichten Menschen, die in ihrer Vision eine Wolfsgestalt empfangen, auf das weitere Animagustraining. Die Wahrscheinlichkeit, mit einem Werwolf verwechselt zu werden und die gleiche systematische Ausgrenzung zu erfahren, ist groß.

Sich zum Vergnügen oder zur Unterhaltung anderer in seine Tiergestalt zu verwandeln, wird gesellschaftlich gern gesehen. Die wenigsten jedoch erfreuen sich daran, von einem Animagus und dessen Fähigkeiten überrascht zu werden. Sich stattdessen ausspioniert oder betrogen zu fühlen, ist normal. Passend dazu gibt es einen Zauber, der Animagi wieder in ihre menschliche Gestalt zurück zwingt - und niemand hat sich je die Mühe gemacht, hier einen sanften Prozess mit dem Zauber zu verweben. Stattdessen ist es eine gewaltsame, schmerzhafte Rückverwandlung, bei der ein Animagus dennoch seine Gedanken beisammen halten sollte: Es liegt bei dieser Verwandlung - wie bei jeder anderen - an ihm, inwiefern er sich mit oder ohne Kleidung verwandelt.
Die Verwandlung mit Kleidung ist eine grundsätzliche Frage des Trainings. Gerade zu Anfang gelingt dies einem Animagus jedoch nicht, so dass Verwandlungsunfälle für peinliche Situationen oder Heiterkeit sorgen. Der eigene Erschöpfungsgrad und die Komplexität der eigenen Kleidung spielt jedoch dauerhaft eine Rolle.
"Hosenanzug"



Nachrichten in diesem Thema
Fähigkeiten (inkl. magische Wesen) - von Eule - 02.03.2023, 19:51
RE: Fähigkeiten (inkl. magische Wesen) - von Eule - 02.03.2023, 20:48

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