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Forennews
Forenteam
Als Team stehen euch als Ansprechpartner Sophie, Jules und Rica zur Seite. Tatkräftig unterstützt werden sie von ihren Moderatoren.

Zeitsprung in den August und September 1995

Einen wunderschönen guten Abend!

Um die wichtigste Information für das Ingame zu verbreiten, folgt hier nachfolgend zu den ausführlichen [url=https://owlways.makemerun.de/showthread.php?tid=53&pid=2579#pid2579]Forennews[/url] noch einmal die Angabe zum ersten Zeitsprung. Dieser findet am 1. August 2024 statt; damit springen wir in die Monate August und September 1995. Weitere Informationen zu den Ingamerelevanten Inhalten, erhaltet ihr u. a. zeitnah in den [url=https://owlways.makemerun.de/forumdisplay.php?fid=55]Plots[/url].
Neue Boardstatistik

Einen wunderschönen Abend!

Wer sich in der Vergangenheit wegen fehlender Inhalte auf der Statistik-Seite gewundert hat, kann ab jetzt ein wenig Zahlen schnuppern gehen!
Zu beachten ist, dass wir zum Teil nur gewobte Charaktere berücksichtigen (Charaktere im Ingame, Charaktere pro Gruppe), zum Teil auf alle registrierten Charaktere (alle anderen Angaben) zugreifen.

Noch einen schönen Abend!
Artikel im Tagespropheten

Guten Abend ihr lieben Eulen,

die ersten zwei Ausgaben des Tagespropheten sind heute erschienen. Bitte beachtet, dass die Artikel inplayrelevant sind und teilweise unsere Plots aufgreifen. Wir bitten euch daher bei Neuerscheinung immer wieder einen Blick reinzuwerfen. Nehmt auch gern im Inplay Bezug auf die Inhalte, sofern es passt.

Viel Spaß beim Lesen!
Anpassung der Reservierungsregeln

Guten Abend ihr Lieben,
uns ist aufgefallen, dass die Reservierungsregeln immer wieder für Verwirrung gesorgt haben. Daher haben wir uns heute zusammengesetzt und beschlossen diese etwas zu lockern. Bisher galt eine Reservierung pro Person, wobei ein Charakter in Erstellung bereits als Reservierung galt.
Von nun an gilt der Charakter in Erstellung nicht mehr als Reservierung.

Zusammengefasst heißt das: Ihr könnt zu einem angemeldeten, aber noch nicht angenommen Charakter zusätzlich einen Charakter reservieren.
Hei, hei!
Mit Ende unserer Foreneinführungsphase treten auch die regulären Reservierungsregeln in Kraft.
Zusammengefasst besagen diese Folgendes:
  • für den Eigengebrauch darfst du Elemente für einen Charakter reservieren
  • diese Reservierungen gelten für maximal 28 Tage
  • Charaktere in der Bewerbungsphase sind mit einer Reservierung gleichzusetzen


Folgende Reservierungen haben wir aufgrund eines vorhandenen Bewerbercharakters gelöscht:
  • Chertykova, Katya (Lena)
  • Tucker, Jonathan (Emma)
  • Mundungus Fletcher (Emma)
  • Pansy Parkinson (Emma)
  • Draco Malfoy (Rica)


Folgende Spieler bitten wir, bis zum 14.12. einschließlich eine Entscheidung über ihre Reservierungen zu treffen, sonst werden alle gelöscht:
  • Heike
  • Luxi
  • Maxi


alle weiteren Reservierungen haben wir mit einem Ablaufdatum versehen.
04.11.2023 - Einladung in den Gemeinschaftsraum
Im Bereich Community findet ihr nun einen Gemeinschaftsraum für alle registrierten Spieler. Kommt rein, fläzt euch für eine Unterhaltung in die Sessel, pinnt euer neustes Kunstwerk an die Wand oder spielt eine Partie - ach nein, "Snape explodiert" haben wir als Threadvariante nicht realisieren können. Aber zu anderen Forenspielen laden wir euch ein.
20.10.2023 - Countdown zum Regulärbetrieb
Heute wollen wir euch einen Reminder senden, dass die Aufwärmphase des Owlways mittlerweile fast vorüber ist und wir mit Anfang November auch die erste Blacklist veröffentlichen werden. Denkt also daran, dass ihr im Oktober einen Post gesetzt haben solltet und/oder euer Steckbrief fertig sein sollte. Fristverlängerungen könnt ihr nach wie vor vornehmen.
Ab dem 10. November greifen dann auch die Zweitcharakterregelungen, was bedeutet, dass unter anderem nicht mehr mehrere Konzepte gleichzeitig reserviert werden können. Solltet ihr also noch mehrere Charaktere reserviert haben, solltet ihr jetzt eifrig Steckbriefe schreiben, oder euch überlegen wen ihr weiterhin reserviert haben möchtet.
11.09.2023 - Lebenszeichen
Wir gehen in die zweite Runde der Lebenszeichen-Abfrage. Aufgrund der Foreneröffnung haben wir die Bewerbungsregeln bis zum 10.11. ausgesetzt. Dennoch benötigen wir ein Lebenszeichen von allen Bewerbercharakteren, deren Steckbrief noch in Arbeit ist, um ggf. inaktive Accounts löschen zu können.

Bitte reagiert mit einem Emoji eurer Wahl auf diesen Beitrag bis zum 17.09.23, sofern ihr Bewerber/Interessent seid, um zu zeigen, dass ihr noch da und interessiert seid. Aktuell abwesende Spieler dürfen gern reagieren, müssen aber nicht.
07.08.2023 - Lebenszeichen
Wir ihr wisst, haben wir die Bewerbungsregeln ja bis zum 10.11. ausgesetzt. Dennoch möchten wir ein Lebenszeichen von allen Bewerbercharakteren, deren Steckbrief noch in Arbeit ist, um ggf inaktive Accounts löschen zu können.

Bitte reagiert mit einem Emoji eurer Wahl auf diesen Beitrag bis zum 13.08.23, sofern ihr Bewerber/Interessent seid, um zu zeigen, dass ihr noch da seid! (Aktuell abwesende Spieler dürfen gern reagieren, müssen aber nicht)
31.07.2023 - Steckbriefbogen
Wir haben unseren Steckbriefbogen als zusätzliches Sicherheitsnetz für euch um Autoreninformationen ergänzt: Über den Buttons zum Absenden des Steckbriefs werdet ihr noch einmal darauf aufmerksam gemacht, mit welchem Account ihr in diesem Tab gerade online seid - und dass ihr den Steckbrief des Charakters aktualisiert, mit dem ihr zuletzt aktiv wart.
25.07.2023 - Ergänzung des Heimunterrichts
Hallo ihr Lieben! Aus gegebenem Anlass haben wir unsere Infotexte zur (Aus)bildung und Hogwarts ergänzt. Ab sofort könnt ihr unter dem Punkt "Heimunterricht" erfahren, was es alles zu beachten gilt, wenn Kinder (beispielsweise wegen einer Werwolfsverwandlung) zu Hause unterrichtet werden.
19.07.2023 - Teamzuwachs
Einen wunderschönen guten Abend,

zur Abwechslung gibt es heute mal News von mir!

Da das Owlways bei so tollen und aktiven Menschen auf großes Interesse stößt, haben sich Ronja und Rica gedacht, dass eine dritte im Bunde hilfreich wäre. Daher freue ich mich sehr, sie von nun an als Admin unterstützen zu dürfen.

Sofern es zum Beispiel ans Planen, Plotten oder den Support geht, hört ihr im Bestfall also ab sofort regelmäßig von mir.

Liebste Grüße
Sophie :18:
17.07.2023 - Prereservierungen
Alle Reservierungen von Spielern, von denen wir in der letzten Woche nichts gehört haben, wurden aus den Prereservierungen gelöscht. Wir bitten euch, alle Reservierungen, die ihr behalten wollt, noch in die entsprechenden Threads umzutragen, und mindestens euren ersten Charakter anzumelden. Alle Reservierungen ohne entsprechende Rückmeldung löschen wir am kommenden Montag.
12.07.2023 - Eröffnung
Nach Monaten der Hintergrundarbeit können wir euch jetzt endlich ins Forum einladen, um euch umzusehen, unsere "Welt" zu entdecken und sie mit eigenen Ideen weiterzuentwickeln und zu bereichern. Werft bitte auch einen Blick in die ausführlichen News sowie auf unsere Teamsuche.
Willkommen im Owlways!
An dieser Stelle werden zukünftig stets die aktuellen Kurznews zu lesen sein - damit ihr da draußen euch nicht jedes Mal erst durch die Forenstruktur wühlen müsst, ehe ihr informiert seid. Behaltet den Inhalt hier also im Auge, denn wichtige Dinge... ja, die sind genau hier zu finden!
aktuelles Ingame
Das neue Schuljahr steht vor der Tür und während viele junge Hexen und Zauberer ihrer ersten Begegnung mit Hogwarts entgegenfiebern, kehren die älteren Kinder mit gemischten Gefühlen zurück. Der Tod von Cedric Diggory überschattet noch immer das Geschehen und vor allem die Aussagen von Harry Potter zur angeblichen Rückkehr von Du-weißt-schon-wem sorgen für Verunsicherung. Doch der Schulalltag lockt mit ausreichend Zerstreuung, um die traumatischen Ereignisse zu vergessen und sich lieber den Kopf darüber zu zerbrechen, wer ins Quidditch-Team kommt. Der Orden des Phönix, der sich neu zusammengeschlossen hat, lässt die Bedrohung nicht aus den Augen: Im Grimmauldplatz Nummer zwölf starten Aufräumarbeiten, um das Haus zukünftig als Hauptquartier nutzen zu können, doch überall lauern böse Zauber und ein ungeheuerlicher Schatten scheint das Gebäude im Griff zu haben.
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Willkommen Fremder! [ | Registrieren?]
Das Owlways ist ein RPG-Forum, das auf den Harry-Potter-Büchern basiert und 1995 ansetzt. Mitspielen darfst du ab 18 Jahren und wir erwarten einen Post im Monat.
Ideen zum Bleiben
A new chapter in life awaits you. It’s time to turn the page.
Wir suchen ein paar Erstklässler die nach dem Sommer das erste Mal in den Zug nach Hogwarts steigen und sich nicht nur dem schulischen Alltag, sondern auch den aufkeimenden Bedrohungen rund um Voldemorts Rückkehr stellen.
All of our dreams
"It's not much, but it's home."

Fraktionsinformationen
schuhu!
Verwaltung
Team
Jan 2020
9 Posts
offline
#4
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Ministerium
Ingamestand: Juni 1995


Allgemeiner Überblick


Für Recht und Ordnung zu sorgen, gehört zu den Aufgaben des Ministeriums - und jeder weiß, wie unendlich es gescheitert ist, als der Bürgerkrieg zwischen Todessern und allgemeiner Bevölkerung von 1970 bis 1981 tobte. Nichts hatte man den Gegnern noch entgegen zu setzen. Permanent war man zu spät. Es fehlte an Mitarbeitern, denn man hatte Opfer, durch Angst bedingte Kündigungen, Nachwuchsmangel. So oft erwiesen sich die eigenen Entscheidungen als falsch und Personen, vor denen man höchste Achtung gehabt hätte, als Verräter. Das Ministerium nach ihnen zu durchkämmen, es zu befreien, die alte Ordnung wieder herzustellen, hat die Aufmerksamkeit der letzten Jahre gefordert. Man hat Muggelstämmige befördert, dabei ihre Loyalität für wichtiger genommen als ihre Qualifikation. Man hat alte Wunden versorgt oder im Jetzt gelebt. Eins aber hat man ganz sicher vermieden oder vergessen: Einen Plan dafür zu schmieden, dass das Ministerium nie wieder einem Feind (aus dem eigenen Land) so hilflos ausgeliefert sein würde.

Unvorbereitet trifft sie die Nachricht von einer Rückkehr Voldemorts. Und die Devise lautet: Souverän wirken, um jeden Preis.
Leugnen ist dabei das Mittel der Wahl. Denn wo keine Bedrohung, da fragt auch keiner nach einem Notfallplan. Die letzten 14 Jahre haben genau so funktioniert. Es kann nicht so falsch sein, damit erst mal weiterzumachen. Und zum persönlichen Schaden eines jeden, der Fudges Linie unterstützt, soll es ja auch nicht sein.

GESCHICHTE DES MINISTERIUMS


Die Trennung von Muggel- und Zaubereiministerium war die logische Konsequenz des Internationalen Geheimhaltungsabkommens von 1692, fand aber erst über ein Jahrzehnt später, im Jahr 1707, statt. Bereits zuvor hatte über die Jahrhunderte hinweg ein Magierrat die wichtigsten Geschicke der Magier bestimmt und verwaltet, die wachsende Bürokratie machte jedoch komplexere Strukturen nötig.

Von Anfang an entschloss man sich dazu die magische Verwaltung im Untergrund der britischen Hauptstadt anzusiedeln, wo das Einrichten von Schutzzaubern und die Abwehr von Muggeln besonders leicht eingerichtet werden konnte. Ein Schock war es für die Magier, als die Muggel beschlossen eine unterirdische Eisenbahn zu verlegen! Davon Wind bekommen hatte man auch nur zufällig und auf die letzte Sekunde, da ein Jahrhundert später die Verbindungen zwischen magischer und nichtmagischer Welt bereits sehr gestutzt waren. Ursprünglich sahen die Pläne der Muggel eine Verlegung durch das Ministerium vor, die Vergissmich-Zentrale konnte hatte im Zuge der Planänderungen so viel zu tun, dass das ursprünglich kleine Büro zu einer ganzen Abteilung unterschiedlicher Notfälle heran wuchs. Traditionell leistet man sich seitdem auch mindestens einen Angestellten im Büro des Muggelpremierministers, um solche Beinahe-Katastrophen für die Zukunft abwenden zu können.

Nach dem Bürgerkrieg von 1970-1981 wurden die althergebrachten Strukturen des Ministeriums an vielen Stellen neu gedacht. Wo vorher oftmals reinblütige Magier generationenübergreifend Spitzenpositionen 'erbten', wurden nun vor bevorzugt muggelstämmige Mitglieder der Gesellschaft an die oberen Sprossen der Karriereleiter gelassen. 1995 ist das Ministerium seiner Ansicht nach bunt durchmischt und liberal eingestellt, tatsächlich ist es nach wie vor davon abhängig, wie sehr man unter die blank polierte Fassade sehen will. Eindeutig ist, dass der Zaubereiminister eine sehr absolute Macht hat, die sich nicht nur auf die Gesetzgebung und die Medien auswirkt, sondern auch darauf, wie Posten innerhalb des Ministeriums besetzt werden.
Die Möglichkeit eines Jobverlusts besteht für jeden, der einer ministeriellen Linie zu eindeutig widerspricht - und dies bedeutet derzeit, die Rückkehr Voldemorts zu verleugnen. Die Motive dafür können im Detail auch anderer Natur sein, als die Angst um die eigene Karriere, doch mit dem starken Auftreten nach außen und der großen Medienpräsenz ist das Ministerium ein eigener Faktor unter den derzeitigen Fraktionen. Man will womöglich etwas Gutes, begünstigt aber den Machtzuwachs der Todesser.

KURZZUSAMMENFASSUNG


  • Vor der Existenz des Ministeriums wurden die Geschicke der Magier durch einen Zaubererrat gelenkt
  • 1707 wurde das Zaubereiministerium gegründet und unterhalb Londons angelegt
  • Die verschiedenen Abteilungen bildeten sich erst im Lauf der Zeit heraus - parallel mit den steigenden Bedürfnissen einer komplexer werdenden Welt
  • Nach dem Bürgerkrieg von 1970-1981 wurde mit vielen Besetzungstraditionen gebrochen und Muggelstämmige klar bevorzugt behandelt
  • Karriere macht im Ministerium ab Sommer 1995 zunächst nur noch, wer Fudges Linie der Verleugnung unterstützt, demonstrative Kritiker verlieren ihre Stellen
  • Das Ministerium und seine Mitarbeiter nehmen aktiv Einfluss auf die Meinung der Bevölkerung: alles ist sicher, Voldemort ist nicht zurück, es gibt kein Grund zur Sorge
  • die einzelnen Abteilungen und Berufe werden nach Bedarf genauer ausgestaltet und im Lexikon der magischen Welt erfasst.



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Fraktionsinformationen - von Eule - 02.03.2023, 12:14
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RE: Fraktionsinformationen - von Eule - 02.03.2023, 12:37

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