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Forennews
Forenteam
Als Team stehen euch als Ansprechpartner Mandy, Feye, Ben und Rica zur Seite.

Unser beim Zeitsprung angekündigter Gedenkfeierplot hat nun seinen Anfang gefunden und kann in diesem Thema gefunden werden. Wie angekündigt gibt es für Schüler Anwesenheitspflicht und wir wollen diesen kleinen Plot dazu nutzen, dass sich Menschen in der gut gefüllten Eingangshalle auf die Füße steigen, die vielleicht nicht alltäglich miteinander zu tun haben. Wir wünschen euch viel Freude beim Bespielen und sind selbst sehr gespannt welche Richtung die Szene einschlagen wird!
aktuelles Ingame
Das neue Schuljahr steht vor der Tür und während viele junge Hexen und Zauberer ihrer ersten Begegnung mit Hogwarts entgegenfiebern, kehren die älteren Kinder mit gemischten Gefühlen zurück. Der Tod von Cedric Diggory überschattet noch immer das Geschehen und vor allem die Aussagen von Harry Potter zur angeblichen Rückkehr von Du-weißt-schon-wem sorgen für Verunsicherung. Doch der Schulalltag lockt mit ausreichend Zerstreuung, um die traumatischen Ereignisse zu vergessen und sich lieber den Kopf darüber zu zerbrechen, wer ins Quidditch-Team kommt. Der Orden des Phönix, der sich neu zusammengeschlossen hat, lässt die Bedrohung nicht aus den Augen: Im Grimmauldplatz Nummer zwölf starten Aufräumarbeiten, um das Haus zukünftig als Hauptquartier nutzen zu können, doch überall lauern böse Zauber und ein ungeheuerlicher Schatten scheint das Gebäude im Griff zu haben.
teamvorstellung
Mandy ist eine Vielposterin wie sie im Buche steht und hat insbesondere eine Hand auf ein paar Schülercharakteren, inklusive Harry, die das Schloß unsicher machen.

Feye hat den Kopf voller verrückter Ideen, die wir fleißig für unsere Plots nutzen. Passend, dass sie Sybill Trelawney aus dem Lehrpersonal spielt, nicht?

Ben tritt sehr viel mehr für ein faires Miteinander ein als sein Charakter Severus, versprochen! In jedem Fall hält er unsere Hogwartscharaktere auf Trab.

Rica spielt mit Dolores Umbridge und Peter Pettigrew sichtlich gern verhasste Charaktere und hat ihre Finger einfach in jeder Fraktion! Sie ist für unsere Technik verantwortlich.
Willkommen Fremder! [ | Registrieren?]
Das Owlways ist ein RPG-Forum, das auf den Harry-Potter-Büchern basiert und 1995 ansetzt. Mitspielen darfst du ab 18 Jahren und wir erwarten einen Post im Monat.
Ideen zum Bleiben
„Scherze ohne Komplizen? Nicht mit mir! George gesucht“
Wo Schatten ist, da ist auch Licht.
Alastor ist ehrgeizig, besitzt einen einzigartigen Tunnelblick und einen nahezu ungesunden Hyperfokus, ist ambitioniert und ehrlich. Der Krieg hat ihn gebrochen, auch, wenn er es nicht wahrhaben möchte. Er redet nicht gerne. Hat er noch nie getan. Schon gar nicht mit fremden Menschen. Ein Pulk voller Todesser? Kein Problem. Eine gesellschaftlich angesehen Party? Sehr großes Problem! Seine Eigenarten wurden mit den Jahren eher schlimmer, statt besser. Sein Zynismus kennt keine Grenzen mehr, sein Stolz ist ihm mehr wert als jedes Gespräch und seine Psyche hat mit dem zu kämpfen, was er erlebt hat.
love hurts, love scares
Zwischen einen Sommersturm namens Weasley, feuerroten Haaren, die mehr Markenzeichen, als optisches Highlight sind und dem Geruch alter Pergamente und verloren geglaubter Flüche (und Drachen!) in der Gringotts Zaubererbank in London - irgendwo zwischen all dem beginnt die Geschichte von Bill Weasley und Fleur Delacour

Fähigkeiten (inkl. magische Wesen)
schuhu!
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Jan 2020
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#15
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Okklumentik



Buchcharabeispiel: Severus Snape


Okklumentik ist der Begriff für eine Form der höheren Magie, die Schutz vor Legilimentik bietet - ganz unabhängig davon, ob ein gelernter oder ein geborener Legilimentiker in den eigenen Kopf eindringen will. Um tatsächlich effektiv zu sein, muss diese Magie jedoch dauerhaft gewirkt und aufrecht erhalten werden und fordert somit sowohl beim Erlernen, als auch beim Anwenden ihren Tribut.
Es gibt keinen Zauberspruch, mit dem Okklumentik gemeistert oder gewirkt werden kann, sondern es handelt sich um eine rein mental gewirkte Form von Magie. Vergleichbar ist es durchaus mit stabloser Magie und nichts braucht Okklumentik dringender als sehr viel Selbstdisziplin, Selbstkontrolle und Konzentration - und nicht jeder kann diese erstens grundsätzlich und zweitens situationsunabhängig aufbringen. Daher steht ein jeder Okklumentiker irgendwann vor der Situation, entweder seinen Schutz aus Okklumentik fallen zu lassen oder keine andere Magie mehr wirken zu können. Der eigene Erschöpfungsgrad ist ausschlaggebend für die eigenen Fähigkeiten und kann sich stärker zeigen als jeder Wille, den es braucht, um einen Legilimentiker abzuwehren.

Überhaupt muss der Wille, einen Legilimentikangriff abwehren zu können, sehr groß sein, um mit dem Okklumentiktraining überhaupt zu beginnen, denn diese Magie kann nicht in Eigenregie erlernt werden. Es braucht immer einen Trainingspartner, der in Legilimentik bewandert ist und die Trainingsangriffe auf den Geist des anderen ausführt. Dabei ist ein gutes Vertrauensverhältnis von Vorteil, da der Legilimentiker in jeden geistigen Winkel des angehenden Okklumentikers eindringen kann sowie auch eindringen muss, um den Lernprozess zu unterstützen. Es gibt keine Steuerung, dass man sich dann sicher nur bestimmte Gedanken und Erinnerungen ansieht, sondern viel mehr die Sicherheit, dass man seinem Lehrer jegliche Geheimnisse ausliefert. Dass der eigene Geist einen natürlichen Hang dazu hat, Eindringlinge auszuschließen, unterstützt zwar den Lernprozess, ist jedoch nicht ausreichend.
Da viele Hexen und Zauberer nicht in der Lage sind, selbstständig einen starken und permanenten Schutz aus Okklumentik aufrecht zu erhalten, gibt es diverse Hilfsmittel, die eine geistige Barriere stärken sollen. Davon sind genauso viele falsch, wie eine tatsächliche Unterstützung. Gemeinhin hilft die Vorstellung, eine Mauer um den eigenen Geist zu errichten und diese so auszugestalten, dass sie möglichst unüberwindbar ist.



Nachrichten in diesem Thema
Fähigkeiten (inkl. magische Wesen) - von Eule - 02.03.2023, 19:51
RE: Fähigkeiten (inkl. magische Wesen) - von Eule - 02.03.2023, 20:49

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