01.11.2026, 01:21
November News
Hallo ihr Lieben,
wir hoffen ihr hattet ein großartiges Halloweenfest und seit gut in den November gestartet. Ganz ohne weiteres Drumrumgerede, kommen wir daher auch schon mit unseren Novembernews um die Ecke:
wir hoffen ihr hattet ein großartiges Halloweenfest und seit gut in den November gestartet. Ganz ohne weiteres Drumrumgerede, kommen wir daher auch schon mit unseren Novembernews um die Ecke:
Zeitsprung am 01.12.2026
Wir hatten den Zeitsprung im Dezember auf den Ingame Dezember in den September News schon kurz angekündigt und erinnern an dieser Stelle einfach nochmal kurz daran. Unser fest erklärtes Ziel ist es, Weihnachten auch an Weihnachten zu spielen und die Weihnachtsstimmung damit voll auszukosten.
Stellt euch also darauf ein, dass das Inplay mit dem Monatsende rotieren wird.
Das bedeutet auch, dass der Oktober dann aus dem Inplay verschwindet. Eure aktiven Szenen können natürlich noch zu Ende geschrieben werden. Neue Oktoberszenen gehören mit dem Zeitsprung ins Dezember aber ins Nebenplay. Der November bleibt euch natürlich für die Dauer des Zeitsprungs noch mit dem Dezember zusammen erhalten.
Stellt euch also darauf ein, dass das Inplay mit dem Monatsende rotieren wird.
Das bedeutet auch, dass der Oktober dann aus dem Inplay verschwindet. Eure aktiven Szenen können natürlich noch zu Ende geschrieben werden. Neue Oktoberszenen gehören mit dem Zeitsprung ins Dezember aber ins Nebenplay. Der November bleibt euch natürlich für die Dauer des Zeitsprungs noch mit dem Dezember zusammen erhalten.
Unterrichtsüberprüfung
Professor Snape ersucht seine Fünftklässler aus Slytherin und Gryffindor noch einmal eindringlich um aktive Mitarbeit in der Unterrichtsstunde. Der Plot ist angelaufen und darf (und soll) bespielt werden. Wer also sehen möchte, ob Professor Umbridge es schafft, Severus zum Schwitzen zu bringen, ist eingeladen, mitzulesen und – wenn ein Charakter bespielt wird, der im passenden Haus und Jahrgang ist – mitzuposten.
Quidditch
Unser Quidditchspiel Slytherin gegen Gryffindor läuft noch. Die Zuschauerränge dürfen also weiterhin mit Leben gefüllt werden.
Wir möchten an dieser Stelle aber auch noch einmal zur aktiven Mitarbeit der Quidditchspieler aufrufen. Bitte gebt eure Spielzüge zeitnah ein und erledigt auch euren Textteil innerhalb von 14 Tagen, damit sich das Spiel nicht zu weit in die Länge zieht, bevor es weitergeht.
Ihr müsst keine Romane schreiben. Im Freitext reichen wirklich ein paar Sätze dazu, was eure Charaktere in ihrem Spielzug tun.
Wir möchten an dieser Stelle aber auch noch einmal zur aktiven Mitarbeit der Quidditchspieler aufrufen. Bitte gebt eure Spielzüge zeitnah ein und erledigt auch euren Textteil innerhalb von 14 Tagen, damit sich das Spiel nicht zu weit in die Länge zieht, bevor es weitergeht.
Ihr müsst keine Romane schreiben. Im Freitext reichen wirklich ein paar Sätze dazu, was eure Charaktere in ihrem Spielzug tun.
Geisterball
Angekündigt haben wir ihn bereits und jetzt geht er auch bald los! In den nächsten Tagen startet unser Geisterball. Die kurze Erklärung, wie es funktioniert, habt ihr schon in den Oktobernews bekommen, scrollt gerne nochmal rauf und lest nach, wenn ihr mögt.
Das Spiel selbst hat sich aufgrund äußerer Umstände ein wenig verzögert, aber jetzt gehen wir zur Startphase über.
Beachtet bitte weiterhin, dass hier ein Zeitsprung am Tag im Event geplant ist, denkt also daran, dem Geisterball ein paar Minuten am Tag zu widmen.
Das Spiel selbst hat sich aufgrund äußerer Umstände ein wenig verzögert, aber jetzt gehen wir zur Startphase über.
Beachtet bitte weiterhin, dass hier ein Zeitsprung am Tag im Event geplant ist, denkt also daran, dem Geisterball ein paar Minuten am Tag zu widmen.
PHP Fehler
Im Discord hatten wir euch schon darüber informiert, dass es eine akute Bedrohungslage für Websites, die PHP nutzen gab. Da wir nicht ausschließen konnten, dass unser Server durch Schadsoftware kompromittiert wurde, haben wir das Owlways für einige Tage offline genommen, bis wir alle Dateien gesichtet und auch die Nutzung der neuesten PHP-Version sichergestellt haben.
Wir danken euch für eure Geduld und alle gemeldeten Bugs und Anzeigefehler und freuen uns natürlich auch weiterhin über sämtliche Meldungen.
Wir danken euch für eure Geduld und alle gemeldeten Bugs und Anzeigefehler und freuen uns natürlich auch weiterhin über sämtliche Meldungen.